吉田直樹:《FF9》原作規模龐大 很難一次重製完成 - 遊戲狂
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吉田直樹:《FF9》原作規模龐大 很難一次重製完成

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2024-10-02
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最近《最終幻想14》7.1版本情報公布,製作人吉田直樹接受了外媒的採訪,回應了《最終幻想9》的相關消息。

吉田直樹:《FF9》原作規模龐大 很難一次重製完成

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此前《最終幻想9》一直都有被重製的傳聞,吉田直樹在被外媒問到最想重製《最終幻想》系列的哪一部作品時,他透露自己最想重製的是《最終幻想3》。不過他隨後又將話題轉到了《最終幻想9》上,吉田表示雖然他知道許多玩家希望重製《最終幻想9》,但考慮到這部作品的龐大體量,這讓他不禁思考如此龐大的內容如果按照當今的標準重製,恐怕很難一次性推出重製版而不分章節。

吉田直樹:《FF9》原作規模龐大 很難一次重製完成

《最終幻想9》於2000年首次發布,由伊藤裕之擔任總監。本作的情節圍繞國家戰爭而展開。玩家扮演年輕盜賊吉坦及其夥伴,阻止發動戰爭的亞曆山德裡亞女王布拉奈。但當一行明白和布拉奈合作的人物庫加是更大的威脅後,劇情中心發生改變。

吉田直樹:《FF9》原作規模龐大 很難一次重製完成


來源:遊俠網


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最近《最終幻想14》7.1版本情報公布,製作人吉田直樹接受了外媒的採訪,回應了《最終幻想9》的相關消息。 https://gamemad.com/news/106205 https://img3.gamemad.com/2024/10/02/JQFKkcAq.jpg 此前《最終幻想9》一直都有被重製的傳聞,吉田直樹在被外媒問到最想重製《最終幻想》系列的哪一部作品時,他透露自己最想重製的是《最終幻想3》。不過他隨後又將話題轉到了《最終幻想9》上,吉田表示雖然他知道許多玩家希望重製《最終幻想9》,但考慮到這部作品的龐大體量,這讓他不禁思考如此龐大的內容如果按照當今的標準重製,恐怕很難一次性推出重製版而不分章節。 https://img3.gamemad.com/2024/10/02/pDRREhjx.jpg 《最終幻想9》於2000年首次發布,由伊藤裕之擔任總監。本作的情節圍繞國家戰爭而展開。玩家扮演年輕盜賊吉坦及其夥伴,阻止發動戰爭的亞曆山德裡亞女王布拉奈。但當一行明白和布拉奈合作的人物庫加是更大的威脅後,劇情中心發生改變。 https://img3.gamemad.com/2024/10/02/vTzJVSU5.jpg 來源:遊俠網
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