Xbox Series和PS5開始進入生命周期尾聲,然而直到現在微軟才開始關心一個問題:為什麽開發商為PS5製作遊戲而略過Xbox?
目前微軟正在全面改革其“Xbox調研”部門,該部門原本專注於玩家體驗。現在,它希望與遊戲背後的人對話,“解決痛點”。
在過去的一年多時間裡,越來越多的開發者開始說出為Xbox Series S開發帶來的挑戰,他們根本沒有略過Xbox SeriesS的選擇,因為微軟強制遊戲同時登陸Series X和S。
微軟稱使用PS5的開發者將為Xbox團隊提供“絕佳視角”
僅在過去的幾個月裡,就有至少兩起開發商公開宣布放棄Xbox,原因是微軟與小型工作室缺乏溝通。由於遊戲要麽完全跳過Xbox,要麽推遲在該平台上發售,導致人們普遍認為是索尼在幕後“搞鬼”。但是,陰謀論只能到此為止,也許微軟已經看到了它所造成的損害。
微軟遊戲開發網站上的一篇文章寫道:“如果您不使用Xbox,我們很想知道原因。老實說,如果您使用我們競爭對手的產品,您可能有很好的視角,我們可以從中學習!”
微軟表示,此舉是為了避免“訊息繭房”,跳出舒適圈,聽取來自外部的聲音,促進Xbox平台的改進和發展。