拉瑞安創始人Swen Vincke在近日的SEA Game Awards2024上接受了特殊表彰獎。在頒獎典禮上,他表示:“我們需要努力製作下一個遊戲,以便能在五年後再次回到這裡。”雖然這是個玩笑,但這也暗示了他們的下一個遊戲可能會在2029年發布。
為了製作《柏德之門3》,拉瑞安在全球各地開設了多個開發工作室,以實現其“跟隨太陽”的24小時遊戲開發理念。各個團隊可以無縫地將工作移交給下一個時區,從而加快開發速度,而無需加班趕進度。拉瑞安在吉隆坡、巴塞隆納、都柏林、吉爾福德、魁北克、華沙和根特都有開發工作室。
雖然他們仍在為《柏德之門3》製作更新,但拉瑞安也在繼續製作新內容,並宣布他們正在製作多個遊戲。其中至少一個似乎是一款全新的遊戲,而不是《神界》或《柏德之門》系列的續作。
此前,Vincke曾在採訪中確認他們不會製作另一個《柏德之門》遊戲。這並不意味著他們沒有為《柏德之門4》進行任何開發,而且據說內容很令人享受。然而,Vincke表示,製作像《柏德之門3》這樣的遊戲讓他們感到“脆弱”,因此想要遠離這個系列,這導致威世智考慮讓另一家開發商製作該遊戲。
無可否認,在《柏德之門3》之後製作任何遊戲對團隊來說都是一項艱巨的任務,因為總是會存在一個問題,即它的表現是否會同樣出色。
Vincke說:“期望值非常高,所以我告訴團隊,‘只要跟隨你的直覺,我們就會知道最終結果如何',失敗也沒關係——失敗一直是工作室的DNA;失敗是創造力的一部分,我們必須記住這一點。我很高興我們現在已經走出了困境,我們可以專注於我們正在做的事情。”