以前以玩家為中心的 Xbox 研究部門也正在擴大與遊戲開發者的合作。
在一篇部落格文章中,微軟表示希望與遊戲開發者合作,“幫助解決痛點”,改進未來的工具和服務。
該計劃面向遊戲工作室的所有成員,而不僅僅是技術人員。微軟認為,這“可能會重塑平台持有者與遊戲創作者之間的關係”。除了與現有的Xbox開發者交流外,該公司還在尋求來自目前未在微軟平台上發行遊戲的工作室的反饋。
“如果你沒有使用Xbox,我們很想知道原因,”首席使用者研究員德博拉·亨德森博士表示。“坦率地說,如果你正在使用我們競爭對手的產品,你可能擁有我們可以從中學習的高超見解!”
該倡議將“採用多種研究方法,模仿以玩家為中心的方法,但針對開發者進行調整”,包括訪談、可用性測試、遊戲測試調查和試驗。
微軟本周還確認將停止其HoloLens混合現實頭戴設備的生產。2016年推出的初代HoloLens頭戴設備的軟體支援將於12月結束,而HoloLens 2將繼續接收“關鍵安全問題和軟體回歸的更新”直到2027年12月。