Konami製作人透露,《潛龍諜影3:食蛇者》比《潛龍諜影1》和《潛龍諜影2》更容易重製。
遊戲製作人岡村紀明和創意製作人是角有二(Yuji Korekado)在接受Famitsu最新採訪時解釋了為什麽重製《潛龍諜影1/2》比重製《潛龍諜影3》更難。
岡村紀明表示,要重製這兩款遊戲,開發人員必須從頭開始製作一些部分,包括關卡設計。而重製《潛龍諜影3》時,開發人員只需要創建一些新的部分。
岡村紀明補充說,他們首先希望玩家能夠遊玩《潛龍諜影3》重製版,獲得反饋,並據此推進工作。此外,目前只有少數員工參與了《潛龍諜影1》和《潛龍諜影2》的開發。因此,他們計劃在所有參與《潛龍諜影》老遊戲的開發者離開之前,“開辟一條將《潛龍諜影》系列保存到未來10年或50年的道路”。
是角有二還表示,在PC上發售《潛龍諜影3:重製版》將增加遊戲在未來“10到20年”內被玩到的機會,他們的目標就是實現這一目標。