近日,Konami公司的製作人們向外媒Famitsu揭露了一條關於《潛龍諜影》製作的消息—《潛龍諜影3:食蛇者》的重製版相較於《潛龍諜影1》與《潛龍諜影2》更為容易完成。
兩位遊戲製作人,岡村紀明先生以及創意總監是角有二先生,在面對Famitsu的採訪中,以詳盡的解釋揭示了為何重製《潛龍諜影1/2》遠遠大於《潛龍諜影3》的難度。
岡村紀明先生指出,為了重製前兩部作品,開發團隊不得不從零開始重新構建許多元素,例如關卡設計等。然而,對於《潛龍諜影3》的重製,他們只需添加一些全新的內容即可。
他進一步表示,他們希望先讓更多的玩家們體驗到《潛龍諜影3》的重製版,需要收集大家的寶貴意見,然後再根據這些反饋來推動後續的工作。同時,由於參與過《潛龍諜影1》和《潛龍諜影2》開發的員工數量有限,他們希望能在這些老員工退休之前,為《潛龍諜影》系列的未來發展鋪平道路,將《潛龍諜影》系列保存到未來10年或50年。
是角有二先生也表達了自己的觀點,他認為在PC平台上發布《潛龍諜影3:重製版》將大大提高該作在未來十至二十年內被更多玩家接觸到的可能性,這也是他們始終追求的目標之一。
來源:遊俠網