育碧公司並不避諱承認《星際大戰:亡命之徒》的推出並沒有達到公司預期的效果。一些報導稱,《星際大戰:亡命之徒》迄今僅售出100萬份。無論如何,育碧公司並沒有放棄改善這款遊戲的努力,最新的更新檔可能在很大程度上解決了遊戲中的許多問題。
《星際大戰:亡命之徒》最新更新現已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上通過官方育碧網站推出。其中一些最值得注意的變化與亡命之徒的潛行環節有關。AI的探測功能得到了調整,同時,NPC的數量和巡邏路線也進行了修改。此外,飛車體驗也得到了改進,以優化攝像機位置,並減少碰撞,防止玩家輕易從飛車上摔落。
如果說育碧的《星際大戰:亡命之徒》有什麽好處的話,那可能是該公司似乎已經吸取了教訓。《刺客教條:影》的發布日期被推遲到了2025年初,以便讓開發人員有更多的時間來解決任何重大的bug問題。希望《刺客教條:影》發售時出現的問題會比《亡命之徒》少些。
部分更新檔說明如下:
性能與穩定性
改進了所有平台的穩定性和性能
修復了 Intel ARC GPU 的 FPS 下降問題
增加了VRAM對RTXDI使用的影響
遊戲玩法
改進了 Kay 動作的動畫
將 AI 對環境行動的反應從調查擴展到戰鬥(例如,當 Nix 多次引爆 NPC 的手榴彈)
減少了近戰時的腎上腺素增益
增加了一個使用手榴彈的快速投擲按鈕
改善了當攝像機朝向相反方向蹲伏在岩壁附近時的衝突
減少使用掩體時被發現的機率
改進了使用滑鼠時的速度控制
增加了爆能擊暈模塊的教學提示
改進了死亡騎兵事件的元素
改進狙擊步槍的靈敏度
改善了飛車與環境的碰撞,減少了被撞出飛車的機率
改進了攻擊後的動畫效果
改進了擊打戴頭盔的敵人後的近戰動畫
修正了kay不會受到敵人爆能傷害的問題
修復了在同一平台的不同主機上玩遊戲時不保存控制器預設的問題
修正了kay會卡在界外區域的問題
修正了一個抓鉤不會扣到正確位置的問題
來源:遊俠網