本周早些時候,Steam為其測試分支發布了一個更新,允許使用者選擇參與早期測試實驗性的Steam功能。除了少數幾個bug修復之外,這次更新的主要新增內容包括為Steam遊戲錄製提供的一系列新功能,其中最引人注目的是4K錄製和超寬屏顯示器支援。
擴展的遊戲錄製功能在很大程度上歸功於在相容範圍內的顯卡上新增的對使用H.265(HEVC)影片編解碼器進行錄製的支援,這將適用於大多數PC遊戲玩家使用的顯卡——即使是十年前的GeForceGT640也支援,在類似檔案大小的情況下提供比典型的H.264錄製更好的影片品質。H.265編解碼器支援還使Steam遊戲錄製能夠錄製高達4K解析度的遊戲影片。
Steam遊戲錄製現在還將以高達32:9寬高比的超寬屏顯示器格式錄製影片。還有一個新的“自動”品質設定,它將根據你的遊戲設定的解析度動態調整影片錄製的比特率,而且——如果你發現你的遊戲剪輯現在太寬了——現在有設定可以限制你的錄製的高度和寬度尺寸。
此外,遊戲錄製現在將使用你的PC的顯卡來實現更多基本功能,比如對導出的錄製進行編碼和解碼以及從錄製的影片中生成截圖。Valve表示,在“可用時”,遊戲錄製將使用你的顯卡來導出影片和截圖,大概意思是當你沒有在運行遊戲時。
更新說明並不只帶來好消息。隨著這次更新,Steam測試版客戶端將停止對Windows 7、Windows 8以及macOS10.13和10.14的支援。運行已過時作業系統版本的電腦將在未來自動退出Steam測試分支。