《怪獵:荒野》官方回應沒有新武器:保證玩家體驗 - 遊戲狂
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《怪獵:荒野》官方回應沒有新武器:保證玩家體驗

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2024-10-05
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《魔物獵人》系列作品中,2013年的《魔物獵人4》追加過盾斧和操蟲棍作為新武器,此後就再也沒有在正傳中追加過任何的新武器。新作《魔物獵人:荒野》也是這樣,沒有追加任何的新武器,有不少老玩家表示十分失望,開發團隊在TGS 2024展會中回應了不追加新武器的原因。

《怪獵:荒野》官方回應沒有新武器:保證玩家體驗

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藤岡要:其實團隊從未放棄過添加新武器的想法,只不過在最近作品中沒有實現。新武器需要考慮它們的重疊性和平衡性,還需要保證玩家的遊戲體驗。所以從《世界》到《崛起》都是以改進現有的14把武器為方向,以新的機制和動作為新概念奠定基礎。

《怪獵:荒野》官方回應沒有新武器:保證玩家體驗

辻本良三補充表示:目前的武器都是經過了多年的打磨而成,新武器想在這上面有所突破比較困難。不僅如此,還需要考慮資源問題。是否值得為此花大量精力還有待商榷,所以新武器沒有被設為最優先要素。

《怪獵:荒野》官方回應沒有新武器:保證玩家體驗


來源:遊俠網


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《魔物獵人》系列作品中,2013年的《魔物獵人4》追加過盾斧和操蟲棍作為新武器,此後就再也沒有在正傳中追加過任何的新武器。新作《魔物獵人:荒野》也是這樣,沒有追加任何的新武器,有不少老玩家表示十分失望,開發團隊在TGS 2024展會中回應了不追加新武器的原因。 https://gamemad.com/news/106456 https://img3.gamemad.com/2024/10/05/c7QgauSA.jpg 藤岡要:其實團隊從未放棄過添加新武器的想法,只不過在最近作品中沒有實現。新武器需要考慮它們的重疊性和平衡性,還需要保證玩家的遊戲體驗。所以從《世界》到《崛起》都是以改進現有的14把武器為方向,以新的機制和動作為新概念奠定基礎。 https://img3.gamemad.com/2024/10/05/xfNzyQA6.jpg 辻本良三補充表示:目前的武器都是經過了多年的打磨而成,新武器想在這上面有所突破比較困難。不僅如此,還需要考慮資源問題。是否值得為此花大量精力還有待商榷,所以新武器沒有被設為最優先要素。 https://img3.gamemad.com/2024/10/05/RXa5Z7Vg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/106456
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