育碧2021財年財報發布:淨利潤1.28億美元 (約台幣35億多元) - 遊戲狂
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育碧2021財年財報發布:淨利潤1.28億美元 (約台幣35億多元)

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2021-05-12
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育碧今天公布了年度財報(2020.4.1-2021.3.31),這是該公司四年來第三次公布創紀錄的銷售資料,同時將開放世界海盜遊戲《怒海戰記》延期到了從2022年4月1日開始的新財年。

在剛剛過去的這一財年育碧營收增長了39%,達到了27億美元 (約台幣755億多元),淨預定值增長了46%,達到27.2億美元 (約台幣760億多元)。淨利潤1.28億美元 (約台幣35億多元),相比來說,上個財年育碧虧損了1.51億美元 (約台幣42億多元)。

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育碧確認當前財年(2021.4.1-2022.3.31)將發售《極地戰嚎6》《虹彩六號:封鎖》《Rider Republic》《全境封鎖:中心地帶》和《輪滑冠軍》等遊戲。

育碧表示《刺客教條:維京紀元》是系列歷史上首發最好的遊戲(按照收入,而非銷量),將獲得系列歷史上“最大,最長和最強大的發售後策略。”

育碧2021財年財報發布:淨利潤1.28億美元

在投資者電話會議上,當被問及《怒海戰記》的多次延期時,育碧CEO YvesGuilemot表達了對主導開發商——育碧新加坡工作室的信心,稱其已經成為“《刺客教條》系列的重要組成部分”。他補充說,育碧已經增加了支援育碧新加坡的工作室數量,這將使開發更加順利。

儘管當前的陣容看起來符合育碧之前宣稱的“每年發行3到4款3A級遊戲”的目標,但育碧首席財務官FrédérickDuguet表示,育碧正在遠離這一指標。

“我們正從之前每年發售3-4款付費3A遊戲的計劃中走出來,它不再是我們價值創造動態的恰當指標。”

雖然他說育碧對《RidersRepublic》等遊戲的期望與人們對高階3A遊戲的期望是一致的,但該發行商也在“打造高階免費遊戲,從長遠來看,這是實現3A雄心的新趨勢。”

此外,育碧還強調了即將到來的遊戲陣容,包括之前公布的遊戲以及《神鬼冒險2》《星戰》遊戲和《阿凡達》遊戲。

展望未來,育碧2022財年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)淨預定值下降22%至3.89億美元,對於整個2022財年,育碧預計淨預定值將實現個位數增長。

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育碧今天公布了年度財報(2020.4.1-2021.3.31),這是該公司四年來第三次公布創紀錄的銷售資料,同時將開放世界海盜遊戲《怒海戰記》延期到了從2022年4月1日開始的新財年。 https://gamemad.com/news/10650 在剛剛過去的這一財年育碧營收增長了39%,達到了27億美元 (約台幣755億多元),淨預定值增長了46%,達到27.2億美元 (約台幣760億多元)。淨利潤1.28億美元 (約台幣35億多元),相比來說,上個財年育碧虧損了1.51億美元 (約台幣42億多元)。 育碧確認當前財年(2021.4.1-2022.3.31)將發售《極地戰嚎6》《虹彩六號:封鎖》《Rider Republic》《全境封鎖:中心地帶》和《輪滑冠軍》等遊戲。 育碧表示《刺客教條:維京紀元》是系列歷史上首發最好的遊戲(按照收入,而非銷量),將獲得系列歷史上“最大,最長和最強大的發售後策略。” https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609b2b02e9940.jpg 在投資者電話會議上,當被問及《怒海戰記》的多次延期時,育碧CEO YvesGuilemot表達了對主導開發商——育碧新加坡工作室的信心,稱其已經成為“《刺客教條》系列的重要組成部分”。他補充說,育碧已經增加了支援育碧新加坡的工作室數量,這將使開發更加順利。 儘管當前的陣容看起來符合育碧之前宣稱的“每年發行3到4款3A級遊戲”的目標,但育碧首席財務官FrédérickDuguet表示,育碧正在遠離這一指標。 “我們正從之前每年發售3-4款付費3A遊戲的計劃中走出來,它不再是我們價值創造動態的恰當指標。” 雖然他說育碧對《RidersRepublic》等遊戲的期望與人們對高階3A遊戲的期望是一致的,但該發行商也在“打造高階免費遊戲,從長遠來看,這是實現3A雄心的新趨勢。” 此外,育碧還強調了即將到來的遊戲陣容,包括之前公布的遊戲以及《神鬼冒險2》《星戰》遊戲和《阿凡達》遊戲。 展望未來,育碧2022財年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)淨預定值下降22%至3.89億美元,對於整個2022財年,育碧預計淨預定值將實現個位數增長。 checked
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