《星空》首個大型DLC“破碎空間”自發售以來令不少玩家感到不滿。近日,外媒TheGamer發表文章指出,貝塞斯達在《上古卷軸6》中需要避免重蹈《星空》的覆轍。
文章提到,《星空》的DLC未能提供更緊湊、更精致的故事,也缺乏充實的探索和引人入勝的任務,導致其聲譽持續下滑。該遊戲面臨的主要批評之一是,其整體感覺過時,儘管貝塞斯達宣稱這是一款革命性的遊戲,擁有上千顆星球。
作者認為,貝塞斯達曾經擅長於創造深度的沙盒世界,讓玩家沉浸於角色扮演和故事情節中。就算存在一些BUG,玩家也常將其視為“個性”的展現。然而,自《上古卷軸5》以來,貝塞斯達的大部分作品似乎越來越膚淺,更加注重營銷噱頭而非遊戲本身的樂趣,這讓作者對《上古卷軸6》感到缺乏信心。
來源:遊俠網