在過去幾個月中,遊戲行業出現了一種讓玩家們感到極為不滿的趨勢:各大公司為某個特定系列或活動進行大規模宣傳,但最終的結果往往令人失望。僅在過去一周內,就有幾家遊戲公司因為宣傳過度而遭到玩家的批評。
例如,《名偵探皮卡丘:閃電歸來》迎來了其在Nintendo Switch平台上的發行一周年紀念。儘管這款遊戲並非Switch平台或寶可夢公司旗下最具影響力的作品,但仍然有不少玩家對其抱有深厚的感情。此前,日本的一個官方頻道曾暗示《名偵探皮卡丘》系列將會有一些“令人興奮的消息”,這使得粉絲們滿懷期待。
然而,當所謂的“重磅消息”揭曉時,粉絲們發現,所謂的大事件竟然是一個贈品活動,獎品包括一些毛絨玩具、模型和卡片。更重要的是,這個贈品活動僅在日本地區舉辦,並且只有100名幸運兒能夠獲得獎品。顯然,這樣的結果與玩家們的期望相去甚遠。
同樣的情況也發生在東京電玩展期間。卡普空在展會期間預告將有一個以《逆轉裁判》系列主角成步堂龍一為主題的“產品展示”。很多玩家希望借此機會看到該系列第七部正傳的公布,並猜測遊戲可能會在2025年登陸Switch二代或其他平台。然而,最終的結果卻是一個“電視特別節目”,節目中成步堂龍一和禦劍憐侍的動畫形象僅討論了系列的歷史和卡普空的另一款遊戲約八分鐘的時間,沒有對未來的計劃有任何實質性的透露。
這種宣傳與實際內容不符的現象在近期屢見不鮮,讓許多玩家感到失望。對於遊戲公司而言,如何在宣傳與實際成果之間找到平衡,避免過度渲染,將是未來需要認真對待的問題。
來源:遊俠網