近日,著名遊戲製作人小島秀夫在其個人推帳戶上分享了有關《死亡擱淺2》開發進度的一些訊息,但隨後不得不多次澄清,以免引起玩家的誤解。
起初,小島秀夫發布了一張自己使用銀色DualSense手把的照片,並附帶一張手把的特寫,解釋說:“一直在製作遊戲。有人說我的手把髒了,所以換成了這個。”然而,這條推文似乎引發了玩家的猜測和討論,於是他在大約兩小時後再次發言,澄清道:“很多人誤解了,所以讓我補充一下。這不是在調整難度級別。這是在製作階段進行調整。”
小島秀夫進一步解釋說,在遊戲開發過程中,需要對控制手感、方向、圖形(包括背景、模型、特效)、遊戲玩法、鏡頭、任務、使用者介面、說明和提示、劇情、音效、關卡設計、角色、過場動畫、系統等多個方面進行細緻的調整和潤色。
緊接著,他又補充道:“過去,我常常把筆記寫在紙上發給工作人員,但現在我使用數字工具。但有時這並不能傳達我真正想說的話,所以我會走到正在實際做那部分工作的工作人員那裡。這一切都在這裡發生。”
儘管不清楚小島秀夫具體是在回應哪一類評論,但他顯然希望消除外界對《死亡擱淺2》開發進程不順利的猜測。不久前,他曾透露《死亡擱淺2》的最終發布日期已經確定在2025年,但由於“不可預見的情況”暫時還不能公布具體日期。
玩家們可能從小島秀夫的這一聲明中推測出了一些不祥的跡象,但實際上,延遲公布發布日期的原因可能多種多樣。比如,開發者可能會選擇在一個重要的遊戲展覽會上宣布這一消息,如即將到來的TGA頒獎典禮,或者索尼的某項大型展示活動。
來源:遊俠網