《遊戲狂》遊戲新聞: 育碧欲長期支援《怒海戰記》 希望能營運15年
怒海戰記 (Skull & Bones)

怒海戰記 (Skull & Bones)

類別: 角色扮演

平台: PC, PS4, XboxONE

開發: Ubisoft Singapore/Blue

發行: Ubisoft

上市: 2019年

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《怒海戰記(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主導,成都工作室和德國工作室協助研發,育碧發行的一款MMORPG類型遊戲,遊戲主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支援PVP和PVE玩法。玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,把海戰玩法提升到新的境界。遊戲中可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在季度多人連線模式中,可以競技,也有內建5V5的奪寶模式。

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育碧欲長期支援《怒海戰記》 希望能營運15年

2017-07-24

近日《怒海戰記》開發商育碧新加坡工作室總經理Olivier de Rotalier接受了GameSpot的採訪,他表示《怒海戰記》是一個全新IP,而非是《刺客教條》衍生作。此外,他還表示,育碧計劃對這款遊戲提供長期的支援,長久營運。

育碧欲長期支援《怒海戰記》 希望能營運15年

Rotalier透漏,育碧新加坡工作室在開發完《刺客教條4:黑旗》的海戰部分後,他們希望能繼續在“海盜幻想”這個方面“做大做強”。他說:“我們不想有任何限制,創造一個新的IP能給你做任何你想做的機會。新的IP會給你更多自由。”

他還表示育碧新加坡和育碧對《怒海戰記》抱有很高的期望,希望遊戲在發售後能營運10-15年時間。當然這明顯要取決於一個關鍵因素:銷量。

“我們正在打造一個我們希望能長期支援的遊戲,這依賴非常強的遊戲機制、RPG要素和線上。我們想要打造一個強有力的服務能支援一個長久體驗。我們有信心我們正在打造的核心玩法足以讓遊戲長期營運,足以讓玩家沉迷其中。我們已經準備好了計劃。”

最後Rotalier還補充說,育碧新加坡已經從最近關服的《火線獵殺:幻影》(免費PC射擊網遊)上學到了很多,他們學到了如何吸引和留住玩家,這正是新作《怒海戰記》最需要的一點。

《怒海戰記》將於2018年秋季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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近日《怒海戰記》開發商育碧新加坡工作室總經理Olivier de Rotalier接受了GameSpot的採訪,他表示《怒海戰記》是一個全新IP,而非是《刺客教條》衍生作。此外,他還表示,育碧計劃對這款遊戲提供長期的支援,長久營運。 https://gamemad.com/news/10658 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609b3eb190225.jpg Rotalier透漏,育碧新加坡工作室在開發完《刺客教條4:黑旗》的海戰部分後,他們希望能繼續在“海盜幻想”這個方面“做大做強”。他說:“我們不想有任何限制,創造一個新的IP能給你做任何你想做的機會。新的IP會給你更多自由。” 他還表示育碧新加坡和育碧對《怒海戰記》抱有很高的期望,希望遊戲在發售後能營運10-15年時間。當然這明顯要取決於一個關鍵因素:銷量。 “我們正在打造一個我們希望能長期支援的遊戲,這依賴非常強的遊戲機制、RPG要素和線上。我們想要打造一個強有力的服務能支援一個長久體驗。我們有信心我們正在打造的核心玩法足以讓遊戲長期營運,足以讓玩家沉迷其中。我們已經準備好了計劃。” 最後Rotalier還補充說,育碧新加坡已經從最近關服的《火線獵殺:幻影》(免費PC射擊網遊)上學到了很多,他們學到了如何吸引和留住玩家,這正是新作《怒海戰記》最需要的一點。 《怒海戰記》將於2018年秋季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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