在過去幾年中,遊戲和電影行業出現了一種令人遺憾的趨勢,那就是“包容性”。雖然擁有不同出身的角色並不是什麽壞事,但強行敘事就是壞事了。在最近的一次民意調查中,95%的玩家認為他們不在乎遊戲的包容性。
日前,外網論壇NeoGAF上出現了一個關於包容性的投票——對你來說,遊戲裡的包容性很重要嗎?結果顯示,超95%的玩家選擇了No,只有4.8%選擇了Yes。
深受其害的國外玩家表示:“說實話,我根本不在乎我扮演的玩家是什麽種族或性別。只要它是一款好遊戲,我就會玩。故事是體驗的重要組成部分。然而,當他們把這種“包容”的想法強加給我們時,這一點很明顯,而且會讓人感到尷尬或有損故事。
我討厭的一點是,當他們把這種“包容”的廢話強加給我們時,這很容易看出來。我唯一想包括的就是我的蛋蛋抵著他們的下巴,因為他們把政治議程強加到電子遊戲中。
有些人可能會搞不清楚包容的標誌是什麽。它不是把X種族或X性別放進電子遊戲中。它是把X種族或X性別強加到電子遊戲中來顯示美德,把性別/種族置於完全不切實際或愚蠢的境地。
例如:我不想看到白人奴隸或日本的黑人皇帝。這不現實,而且是強迫的。我也討厭女老闆們,我不介意強大的女人,但女老闆們都是徹頭徹尾的婊子,一點也不真誠。”
也有國外玩家拿《最後的生還者2》為例:
“我百分之百同意樓主的觀點。最大的強制加入之一是《最後的生還者2》中的艾比。世界上有看起來像強壯肌肉男的女孩嗎???有,但我覺得這是否適合這個故事,這會讓你遠離不現實的體驗。”