既然下一代遊戲已經改用虛幻引擎,那麽《最後一戰》在PS5上的出現是否不可避免?
在 2024 年《最後一戰》世界錦標賽結束時,343 Industries 宣布了一些有關《最後一戰》未來的重大消息。該工作室將改名為 “最後一戰工作室”(Halo Studios),未來的《最後一戰》遊戲將使用虛幻引擎 5 而非 Slipstream 引擎開發。此舉也再次引發了關於《最後一戰》遊戲可能出現在 PlayStation 5 上的猜測。據業內專家稱,這將使移植《最後一戰》變得更加容易。
“Digital Foundry的Rich Leadbetter通過Eurogamer表示:"從多平台遊戲開發的角度來看,對於開發者來說,轉用虛幻引擎5肯定比移植現有的Slipspace引擎要容易得多。“按理說,一個專為跨平台部署而設計的引擎要比現有的專為Xbox和PC打造的技術更容易操作。”
今年早些時候,The Verge 報導稱微軟正在考慮將更多遊戲引入PS5,其中包括《最後一戰》。雖然《最後一戰》是Xbox的主要特許經營項目之一,但跨平台發布已經證明對微軟有利。盜賊之海》(Sea of Thieves)在 PS5 上找到了新的受眾,貝塞斯達(Bethesda)也宣布計劃將《奪寶奇兵》(Indiana Jones and the Great)搬上 PS5。
來源:遊俠網