《真‧三國無雙起源》在2024年東京電玩展上引起了廣泛關注。 作為《無雙割草》類遊戲的代表作,它是該系列首部不沿用數字序列的「軟重啟」,並且在玩法上實現了重大變革。 此次,媒體訪問了光榮特庫摩的製作人莊誌彥,深入了解這款遊戲的特點和設計理念。
莊誌彥透露,遊戲的整體通關時間約需20到30小時,並將擁有多個結局,分別由曹操、劉備和孫權的陣營各自呈現。 遊戲設計上將重回系列初心,提供更多自由度和小型開放世界地圖,讓玩家能夠以多種方式完成任務。 此外,隨著PlayStation 5強大的性能,玩家將能夠體驗到更壯觀的中國古代戰場。
另外,主角“無名”的外貌是固定的,玩家無法自訂,但隨著劇情發展,服裝將會變化,未來也會透過DLC增加更多可更換服裝。 在武器方面,遊戲提供了多種武器,每種武器均有專屬的動作模塊,玩家可以隨時切換。
雖然遊戲的隨行武將數量將會減少,但莊誌彥表示,未來可能會引入更多玩法,讓玩家能夠更長時間地操控其他武將。 這款遊戲希望在玩法上有所創新,並在後續的更新中考慮玩家的建議和需求。
來源:遊俠網