《inZOI》要挑戰模擬市民的地位 帶來全新體驗 - 遊戲狂
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《inZOI》要挑戰模擬市民的地位 帶來全新體驗

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2024-10-09
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《inZOI》是一款生活模擬類遊戲,旨在提供一個沒有競爭壓力、專注於創造和家庭生活的虛擬世界,並帶來全新體驗。近日《inZOI》首席開發者HyungjunKim接受外媒Game File採訪,他透露了製作《inZOI》的動機,並希望該作能挑戰《模擬市民》的地位。

《inZOI》要挑戰模擬市民的地位 帶來全新體驗

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Kim表示:“我有24年的遊戲開發經驗,其中開發MMORPG遊戲的時間最長,但現在我已厭倦了該類型遊戲”。在開發《inZOI》之前,Kim曾開發了網遊《Elyon》和《Aion》,尤其是後者取得了成功。

Kim說,近年來他對韓國遊戲缺乏多樣性感到擔憂,而且他本人也對強調競爭和衝突的遊戲類型越來越不感興趣。而《inZOI》更具創造性和自由性的特點,似乎將激發玩家之間更多的合作,這點讓Kim感到自豪,“玩家之間並不互相競爭,他們努力建設美好家園、努力塑造美好的角色,建立美好的家庭。這就是《inZOI》與其他遊戲最大的不同。”

《inZOI》要挑戰模擬市民的地位 帶來全新體驗

Kim本人是《模擬市民》資深玩家,他曾為該作製作過自定義內容和Mod,但他認為《模擬市民》仍存在一些能改進的地方。Kim曾與兒子一起玩《模擬市民》,而他兒子激發了他的靈感,讓他製作一款屬於自己的模擬市民類型遊戲。

Kim說:“兒子問我,有沒有類似《模擬市民》的遊戲。我突然意識到,世界上幾乎沒有其他類似的模擬市民遊戲,於是我決定自己動手,開始開發《inZOI》。”

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《inZOI》是一款生活模擬類遊戲,旨在提供一個沒有競爭壓力、專注於創造和家庭生活的虛擬世界,並帶來全新體驗。近日《inZOI》首席開發者HyungjunKim接受外媒Game File採訪,他透露了製作《inZOI》的動機,並希望該作能挑戰《模擬市民》的地位。 https://gamemad.com/news/106764 https://img3.gamemad.com/2024/10/09/a5zp3qdQ.jpg Kim表示:“我有24年的遊戲開發經驗,其中開發MMORPG遊戲的時間最長,但現在我已厭倦了該類型遊戲”。在開發《inZOI》之前,Kim曾開發了網遊《Elyon》和《Aion》,尤其是後者取得了成功。 Kim說,近年來他對韓國遊戲缺乏多樣性感到擔憂,而且他本人也對強調競爭和衝突的遊戲類型越來越不感興趣。而《inZOI》更具創造性和自由性的特點,似乎將激發玩家之間更多的合作,這點讓Kim感到自豪,“玩家之間並不互相競爭,他們努力建設美好家園、努力塑造美好的角色,建立美好的家庭。這就是《inZOI》與其他遊戲最大的不同。” https://img3.gamemad.com/2024/10/09/frk386Sr.jpg Kim本人是《模擬市民》資深玩家,他曾為該作製作過自定義內容和Mod,但他認為《模擬市民》仍存在一些能改進的地方。Kim曾與兒子一起玩《模擬市民》,而他兒子激發了他的靈感,讓他製作一款屬於自己的模擬市民類型遊戲。 Kim說:“兒子問我,有沒有類似《模擬市民》的遊戲。我突然意識到,世界上幾乎沒有其他類似的模擬市民遊戲,於是我決定自己動手,開始開發《inZOI》。”
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