全球近53%的玩家鍾愛單機遊戲!但不要盲目追隨潮流 - 遊戲狂
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全球近53%的玩家鍾愛單機遊戲!但不要盲目追隨潮流

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2024-10-10
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根據外媒引用分析機構Midia Research的資料來看,全球玩家中有近6成被單人遊戲所吸引。其中包括多個國家,如美英澳加德法波土南非等地的玩家調查顯示,《王國之淚》及最近熱播的《黑神話:悟空》這類單機遊戲備受青睞。

全球近53%的玩家鍾愛單機遊戲!但不要盲目追隨潮流

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然而,值得注意的是,《堡壘之夜》《Apex》《Roblox》等多人遊戲別具匠心,已在各自領域站穩腳跟,而對於《星鳴特攻》等失敗案例,想要輕易改變現狀並不容易。

Midia Research的報告提醒我們,盲目追隨潮流可能會帶來“機會成本”,因為遊戲市場變化無常,在“過度飽和”的環境下冒險可能會顯得過於冒進。

全球近53%的玩家鍾愛單機遊戲!但不要盲目追隨潮流

儘管如此,並不是所有單人遊戲都會受到熱烈歡迎。比如《星際大戰:亡命之徒》等遊戲雖然擁有忠實粉絲,但銷售表現卻未達預期,這說明即使公司選擇製作更多單人遊戲,也需要面對激烈的市場競爭。


來源:遊俠網


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根據外媒引用分析機構Midia Research的資料來看,全球玩家中有近6成被單人遊戲所吸引。其中包括多個國家,如美英澳加德法波土南非等地的玩家調查顯示,《王國之淚》及最近熱播的《黑神話:悟空》這類單機遊戲備受青睞。 https://gamemad.com/news/106906 https://img3.gamemad.com/2024/10/10/scNmb8r9.jpg 然而,值得注意的是,《堡壘之夜》《Apex》《Roblox》等多人遊戲別具匠心,已在各自領域站穩腳跟,而對於《星鳴特攻》等失敗案例,想要輕易改變現狀並不容易。 Midia Research的報告提醒我們,盲目追隨潮流可能會帶來“機會成本”,因為遊戲市場變化無常,在“過度飽和”的環境下冒險可能會顯得過於冒進。 https://img3.gamemad.com/2024/10/10/6ntTVkvu.jpg 儘管如此,並不是所有單人遊戲都會受到熱烈歡迎。比如《星際大戰:亡命之徒》等遊戲雖然擁有忠實粉絲,但銷售表現卻未達預期,這說明即使公司選擇製作更多單人遊戲,也需要面對激烈的市場競爭。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/106906
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