根據外媒引用分析機構Midia Research的資料來看,全球玩家中有近6成被單人遊戲所吸引。其中包括多個國家,如美英澳加德法波土南非等地的玩家調查顯示,《王國之淚》及最近熱播的《黑神話:悟空》這類單機遊戲備受青睞。
然而,值得注意的是,《堡壘之夜》《Apex》《Roblox》等多人遊戲別具匠心,已在各自領域站穩腳跟,而對於《星鳴特攻》等失敗案例,想要輕易改變現狀並不容易。
Midia Research的報告提醒我們,盲目追隨潮流可能會帶來“機會成本”,因為遊戲市場變化無常,在“過度飽和”的環境下冒險可能會顯得過於冒進。
儘管如此,並不是所有單人遊戲都會受到熱烈歡迎。比如《星際大戰:亡命之徒》等遊戲雖然擁有忠實粉絲,但銷售表現卻未達預期,這說明即使公司選擇製作更多單人遊戲,也需要面對激烈的市場競爭。
來源:遊俠網