Bethesda設計總監Emil Pagliarulo在社交媒體上向《星空》的玩家社區保證,公司正在積極解決粉絲們提出的問題。此前,Pagliarulo在接受媒體採訪時的評論引發了爭議,部分粉絲認為他的言論明顯貨不對板。
在採訪中,Pagliarulo稱儘管《星空》的評價並不盡如人意,但“在很多方面是我們製作過的最好的遊戲”。這引發了社區的不滿,有粉絲在社交平台上發表長帖,批評Pagliarulo的言論看起來像是自我表揚,與社區的實際情況大相徑庭。
Pagliarulo隨後發表長帖回應,表示他不喜歡讓粉絲失望,並強調作為設計總監,他樂於代表團隊發聲。他提到,“碎裂空間”的團隊值得認可,因為他們為項目付出了巨大的努力和熱情。同時也稱自己的樂觀態度並非意在忽視不滿的粉絲。
Pagliarulo表示,他對“碎裂空間”感到非常自豪,B社的每個人都是如此。團隊中的許多設計師都有豐富的經驗,他們的工作成果是顯而易見的。而B社也正在盡全力滿足粉絲的期望。除了推出資料片外,他們今年花了很多時間解決社區的問題並修復遊戲中的錯誤。今後B社也將繼續這樣做,並在整個過程中傾聽粉絲的聲音。
最後,Pagliarulo表示,他和B社的每個人都只想製作並改進遊戲,沒有自負和傲慢,只有努力工作和對粉絲的感激。
來源:遊俠網