《極樂迪斯科》開發者:被廢棄衍生作本能救活工作室 - 遊戲狂
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《極樂迪斯科》開發者:被廢棄衍生作本能救活工作室

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2024-06-14
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媒體 PC Gamer 日前發布了一份新報導,深入討論了《極樂迪斯科》開發商 ZA/UM 持續存在的問題。2月工作室進行了裁員,並取消了多個項目,其中最引人注目的是代號為“Project X7”的項目。

《極樂迪斯科》開發者:被廢棄衍生作本能救活工作室

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據報導,該項目計劃作為《極樂迪斯科》的衍生作品,將由“最受喜愛的角色之一”擔當主演,類似《漫威蜘蛛人》和《蜘蛛人:邁爾斯》一樣。

在報導中,ZA/UM 現任和前任員工均表示該項目的內部反應普遍是積極的,一位開發者甚至稱它“正是 ZA/UM 需要推出的遊戲”,表示它能夠改善工作室在2 月裁員和之前爭議之後的口碑。

零以為開發者表示,在沒有原作主創 Robert Kurvitz、Helen Hindpere 和 AlexanderRostov 的參與下,“X7”原本是工作室製作《極樂迪斯科》新作的“最佳機會”。三位原作主創據稱此前於2022 年底被工作室“逼走”了。

《極樂迪斯科》開發者:被廢棄衍生作本能救活工作室

接受採訪的消息人士稱,“X7”原本計劃於 2025 年推出,並且是工作室最接近可發布狀態的開發中項目。儘管如此,該項目據稱完全沒有進行任何前期製作,並且原本的開發時間表只有1 年時間。

編劇 Dora Klindžić 表示:“我們從一開始就注定了會失敗,而且那個時間壓根不可能。”在《極樂迪斯科》於 2022 年 8 月取消製作續集後,她和另一位編劇 Argo Tuulik 一同開始了“X7”的製作,但缺乏時間影響了開發。

兩人當時是“X7”的唯一編劇,Tuulik 表示,他們“從第一天開始就必須加倍工作,好為其他的部門提供工作。”他們需要“在嘗試編寫第一段對話的同時勾勒出遊戲的其餘部分”。

然而就算開發被描述為“富有成果”但兩人指出他們均未被指定為項目負責人,額外工作也沒有得到任何補償,久而久之這對他們和其他員工產生了負面影響。

他們將大部分責任歸咎於管理層的 Tonis Havvel。Tuulik 此前曾暗示這位高層對員工的騷擾在導致至少 5 名女性離開了工作室。

《極樂迪斯科》開發者:被廢棄衍生作本能救活工作室

接受採訪的開發者最後總結稱,他們對於管理層的行動,以及“X7”在有可能面世前就被“抹殺”感到十分失望。續作被取消進一步加劇了他們的痛苦。

Klindžić 表示:“整個 X7 團隊都熱愛《極樂迪斯科》的世界。作為粉絲藝術家、音樂家、標誌性的聲音,我們只是想讓它延續下去,而不是在公司 IP 的某個黑暗破舊的地窖裡枯萎。”

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遊戲資訊

極樂迪斯科 (Disco Elysium)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: ZA/UM
發行: ZA/UM
上市: 2019-10-16
《極樂迪斯科(Disco Elysium)》是一個極具開創性的硬漢風偵探類等距視角RPG遊戲。在奇幻都市的設定下破解一宗謎團重重,擁有開放性結局的案件。追查線索,審訊疑犯,或探索這片廣袤迷人的雷瓦科城。只有你能決定成為怎樣的警探。

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媒體 PC Gamer 日前發布了一份新報導,深入討論了《極樂迪斯科》開發商 ZA/UM 持續存在的問題。2月工作室進行了裁員,並取消了多個項目,其中最引人注目的是代號為“Project X7”的項目。 https://gamemad.com/news/107245 https://img3.gamemad.com/2024/10/12/ePTkTbzE.jpg 據報導,該項目計劃作為《極樂迪斯科》的衍生作品,將由“最受喜愛的角色之一”擔當主演,類似《漫威蜘蛛人》和《蜘蛛人:邁爾斯》一樣。 在報導中,ZA/UM 現任和前任員工均表示該項目的內部反應普遍是積極的,一位開發者甚至稱它“正是 ZA/UM 需要推出的遊戲”,表示它能夠改善工作室在2 月裁員和之前爭議之後的口碑。 零以為開發者表示,在沒有原作主創 Robert Kurvitz、Helen Hindpere 和 AlexanderRostov 的參與下,“X7”原本是工作室製作《極樂迪斯科》新作的“最佳機會”。三位原作主創據稱此前於2022 年底被工作室“逼走”了。 https://img3.gamemad.com/2024/10/12/YWD2d2HK.jpg 接受採訪的消息人士稱,“X7”原本計劃於 2025 年推出,並且是工作室最接近可發布狀態的開發中項目。儘管如此,該項目據稱完全沒有進行任何前期製作,並且原本的開發時間表只有1 年時間。 編劇 Dora Klindžić 表示:“我們從一開始就注定了會失敗,而且那個時間壓根不可能。”在《極樂迪斯科》於 2022 年 8 月取消製作續集後,她和另一位編劇 Argo Tuulik 一同開始了“X7”的製作,但缺乏時間影響了開發。 兩人當時是“X7”的唯一編劇,Tuulik 表示,他們“從第一天開始就必須加倍工作,好為其他的部門提供工作。”他們需要“在嘗試編寫第一段對話的同時勾勒出遊戲的其餘部分”。 然而就算開發被描述為“富有成果”但兩人指出他們均未被指定為項目負責人,額外工作也沒有得到任何補償,久而久之這對他們和其他員工產生了負面影響。 他們將大部分責任歸咎於管理層的 Tonis Havvel。Tuulik 此前曾暗示這位高層對員工的騷擾在導致至少 5 名女性離開了工作室。 https://img3.gamemad.com/2024/10/12/gxZYunjr.jpg 接受採訪的開發者最後總結稱,他們對於管理層的行動,以及“X7”在有可能面世前就被“抹殺”感到十分失望。續作被取消進一步加劇了他們的痛苦。 Klindžić 表示:“整個 X7 團隊都熱愛《極樂迪斯科》的世界。作為粉絲藝術家、音樂家、標誌性的聲音,我們只是想讓它延續下去,而不是在公司 IP 的某個黑暗破舊的地窖裡枯萎。”
https://gamemad.com/news/107245
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