《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵! - 遊戲狂
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《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵!

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2024-10-13
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近日,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》製作人Tomkohiko Sho接受在外媒thegamer採訪時透露,團隊希望在螢幕上展示至少1萬名士兵。

《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵!

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Tomkohiko Sho表示:“《真三國無雙:起源》是隻有在這個時代才能製作出來的東西,戰場的感覺是早期遊戲的概念之一。而現在,在當前一代的主機和PC上,我們真的能夠深入探索這一概念。”

Tomkohiko接著說:“我們團隊的程式員希望在螢幕上顯示至少10000名士兵,這也是他們的目標。對他們來說,實現這個目標可能比較困難,但他們確實非常努力,我想你們從螢幕上的效果就能看出來。”

《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵!

“一直以來,我們的理念都是用當時最先進的硬體製作最好的遊戲。至於新遊戲,核心理念沒有改變。在我接受《真三國無雙:起源》採訪之前,索尼透露了PS5 Pro的消息,Omega Force團隊對此有所了解,並正在考慮高幀數和高解析度的響應”

《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵!

很明顯,團隊的理念沒有改變,但改變的是開發一款遊戲所需的時間和成本。Tomkohiko說:“開發成本確實在上升,開發周期確實在延長,但這對我們來說是一個挑戰。我們希望盡可能高效地製作遊戲,我想我們已經找到了合適的平衡。”

《真三國無雙:起源》計劃在螢幕展示至少1萬名士兵!


來源:遊俠網


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近日,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》製作人Tomkohiko Sho接受在外媒thegamer採訪時透露,團隊希望在螢幕上展示至少1萬名士兵。 https://gamemad.com/news/107343 https://img3.gamemad.com/2024/10/13/nNqBPRks.jpg Tomkohiko Sho表示:“《真三國無雙:起源》是隻有在這個時代才能製作出來的東西,戰場的感覺是早期遊戲的概念之一。而現在,在當前一代的主機和PC上,我們真的能夠深入探索這一概念。” Tomkohiko接著說:“我們團隊的程式員希望在螢幕上顯示至少10000名士兵,這也是他們的目標。對他們來說,實現這個目標可能比較困難,但他們確實非常努力,我想你們從螢幕上的效果就能看出來。” https://img3.gamemad.com/2024/10/13/s5Sk26qw.jpg “一直以來,我們的理念都是用當時最先進的硬體製作最好的遊戲。至於新遊戲,核心理念沒有改變。在我接受《真三國無雙:起源》採訪之前,索尼透露了PS5 Pro的消息,Omega Force團隊對此有所了解,並正在考慮高幀數和高解析度的響應” https://img3.gamemad.com/2024/10/13/CJ3C3uHE.jpg 很明顯,團隊的理念沒有改變,但改變的是開發一款遊戲所需的時間和成本。Tomkohiko說:“開發成本確實在上升,開發周期確實在延長,但這對我們來說是一個挑戰。我們希望盡可能高效地製作遊戲,我想我們已經找到了合適的平衡。” https://img3.gamemad.com/2024/10/13/MV5fFhVq.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/107343
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