由光榮特庫摩和Omega Force開發發行的《三國無雙》系列最新作就快要發售了,相比於系列前幾作,本作似乎描寫的劇情會偏重赤壁,並且將以戰術動作為核心。
製作人莊知彥近期在接受The Gamer採訪時強調,強化戰術要素是本作的重點,旨在重現系列早期作品中的遊戲體驗。據他所言,從《真三國無雙2》開始,戰術動作始終是該系列的主題,而新作《真三國無雙:起源》的開發初衷,就是要讓玩家感受到純正的策略與動作結合的精髓。
遊戲中的戰鬥場面比以往更大,莊知彥表示,這是得益於現代遊戲硬體的高性能,才得以實現的壯觀場景。整體而論,《真三國無雙:起源》不僅僅是在向經典致敬,更是在現有技術支援下對戰鬥系統的一次大膽嘗試。粉絲們可以期待在2025年1月17日,通過PS5、XSX/S和PC平台,親自體驗這一光榮特庫摩的最新力作。
來源:遊俠網