太空沙盒作《太空工程師》發售兩年 銷量破160萬 - 遊戲狂
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太空沙盒作《太空工程師》發售兩年 銷量破160萬

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2015-10-30
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《太空工程師》是一款於2013年發售的太空沙盒遊戲,在中國外都擁有很高的人氣。現在開發商Keen Software House正式宣布,本作在發售2年之後,其總銷量已經突破160萬。

Keen Software House的CEO兼創始人Marek Rosa說:“《太空工程師》現在已經兩周年了,它促使我們推動社會創造精神,讓我們知道一切問題都不是困難,同時也幫助我們看到以前從未想像的場景。”同時,在二周年之際,遊戲將進行最大的更新:星球(Planets),它將給粉絲帶來全新的遊戲體驗。

《太空工程師》作為沙盒遊戲,遊戲的自由度很高,玩家可以根據給定的道具自由建造自己想像中任何太空設施,飛船、戰艦、堡壘只要你能夠想到。

遊戲以壯闊的宇宙作為背景平台,你可以到隕石上採礦,在起降平台上自由降落你的飛船,總之作為一名太空工程師浩瀚的宇宙將成為你展示才能的平台。

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遊戲資訊

太空工程師 (Space Engineers)

類別: 動作
平台: PC
開發: Keen Software House
發行: Keen Software House
上市: 2019-03-01
 Keen Software正式公布了公司的第二款遊戲:《太空工程師(space engineers)》。這款遊戲是一個關於太空中工程,建築和保養的沙盒遊戲。遊戲使用了一個真實體積相關的物理引擎,遊戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。   在遊戲中,玩家將建造不同作用(民用或者軍用)和大小的太空飛船和空間站,還可以駕駛太空飛船和進行小行星礦物採集。   目前遊戲處於Alpha階段,已加入Steam的搶先體驗計劃。

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《太空工程師》是一款於2013年發售的太空沙盒遊戲,在中國外都擁有很高的人氣。現在開發商Keen Software House正式宣布,本作在發售2年之後,其總銷量已經突破160萬。 https://gamemad.com/news/107640 https://gamemad.com Keen Software House的CEO兼創始人Marek Rosa說:“《太空工程師》現在已經兩周年了,它促使我們推動社會創造精神,讓我們知道一切問題都不是困難,同時也幫助我們看到以前從未想像的場景。”同時,在二周年之際,遊戲將進行最大的更新:星球(Planets),它將給粉絲帶來全新的遊戲體驗。 《太空工程師》作為沙盒遊戲,遊戲的自由度很高,玩家可以根據給定的道具自由建造自己想像中任何太空設施,飛船、戰艦、堡壘只要你能夠想到。 遊戲以壯闊的宇宙作為背景平台,你可以到隕石上採礦,在起降平台上自由降落你的飛船,總之作為一名太空工程師浩瀚的宇宙將成為你展示才能的平台。
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