2024年仍舊還有幾款大作值得我們期待,《潛行者2:切爾諾貝利之心》就是其中一款。這款開放世界生存恐怖FPS將於不到一個月後發布,開發商GSC Game World目前也正在陸續公布關於該遊戲的細節內容。最近,在接受Windows Central採訪時,開發商就透露了本作難度方面的設計理念,一起來了解下。
開發商表示《潛行者2》首發將提供三種難度選項,然而即使是默認難度,他們也已經把它設計得頗具挑戰性了。GSC Game World稱,即使在普通難度下玩《潛行者2》,它也是一款“很難的”遊戲。同時,更高的難度選項將更加具有挑戰性,遊戲玩法將更加困難苛刻,它還會移除一些HUD和UI(使用者介面)元素。
遊戲工作室說道,“遊戲首發時,我們將提供三個難度級別,但在‘普通難度'下,遊戲已被調校得非常具有挑戰性了。我們還有一個更高的難度模式,它不僅讓遊戲玩法變得更加困難,還減少了HUD和UI元素。”
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將於11月20日登陸Xbox Series X/S和PC平台,遊戲也將首發加入Game Pass訂閱服務。
來源:遊俠網