全球知名遊戲開發商Riot Games宣布了一項引起業界廣泛關注的決定:對《英雄聯盟》PC版開發團隊進行重組。這一消息由公司聯合創始人Marc Merrill於2024年10月16日在社交平台X上發布,引發了玩家和業內人士的熱烈討論。
Marc Merrill在一篇題為"我們如何發展《英雄聯盟》的更新"的文章中公布了這一消息。他表示,公司將裁減部分《英雄聯盟》PC版開發團隊的人員,但同時承諾未來將擴大團隊規模。雖然具體裁員人數尚未公布,但Merrill強調,這次裁員"並非為了削減成本",而是為了確保公司擁有"正確的專業知識"。
Merrill在文章中詳細解釋了公司對《英雄聯盟》PC版團隊及工作方式進行調整的原因。他表示,這些變動旨在確保無論從長遠還是當前來看,都能持續改善遊戲體驗。他特別強調,這次調整不會減緩遊戲的開發速度,相反,公司將加大投入,以便能迅速解決當前的挑戰,同時為未來做好準備。
對於團隊規模和效率的關係,Merrill提出了自己的見解。他認為,團隊的規模和預算並非衡量成功與否的正確指標。他舉例說,Riot內部的小型團隊曾創造出令人驚豔的成果,而大團隊有時反而無法達到預期目標。儘管在此次變動後,《英雄聯盟》團隊的規模最終會比現在更大,但Merrill強調,比起規模,更重要的是組建適合的團隊、確定正確的優先事項,以及採用可持續的方式來提供玩家所需的內容。
關於裁員,Merrill表示:"作為這些變化的一部分,我們不得不做出艱難的決定——也就是減少員工。這不是為了削減人數來節省成本,而是為了確保我們擁有正確的專業技能,讓《英雄聯盟》在未來15年甚至更長的時間裡繼續保持出色。"他同時承諾,公司將為被裁員的員工提供豐厚的補償方案,包括至少六個月的薪水、年度獎金、就業安置協助和醫療保險等。
儘管面臨裁員,Merrill仍對《英雄聯盟》的未來充滿信心。他表示,對Andrei 'Meddler' van Roon、Paul 'Pabro' Bellezza和整個《英雄聯盟》領導團隊充滿信心,相信他們將引領遊戲進入下一個發展階段。Merrill還表示,公司期待在未來與玩家分享Riot的遠大計劃。
這次重組決定引發了遊戲界的廣泛討論。一些分析師認為,這可能是Riot Games為應對日益激烈的遊戲市場競爭所採取的戰略調整。隨著移動遊戲和其他新興平台的崛起,傳統PC遊戲面臨著前所未有的挑戰。Riot Games此舉可能是為了優化資源配置,提高團隊效率,以保持《英雄聯盟》在全球電子競技領域的領先地位。
同時,這一決定也引發了對遊戲行業就業穩定性的擔憂。近年來,多家大型遊戲公司都經歷了裁員潮,Riot Games的這次重組再次引發了人們對行業發展趨勢的思考。
然而,Riot Games承諾未來將擴大團隊規模的表態,也給業界帶來了一些積極信號。這表明公司對《英雄聯盟》的長期發展仍然充滿信心,並準備在未來投入更多資源。
來源:遊俠網