挪威知名遊戲開發者Ragnar Tørnquist近三十年來一直致力於遊戲開發。然而,Red Thread Games推出的最新遊戲《塵路之旅》的發布卻讓他開始嚴肅思考,這樣的生活是否值得繼續,尤其是考慮到家人和個人生活的影響。
《塵路之旅》在社交媒體上引發了大量負面評論,許多玩家批評其傳遞所謂的“覺醒議程”(woke agenda),甚至誕生了各種陰謀論。Tørnquist在接受Gamer.no採訪時表示,“我們完全沒有預料到這種極端的反應。”他提到,自己過去也經歷過類似的情況,為了避免過度關注公眾的負面情緒,他不得不採取保護措施,包括隱藏住址等。
Tørnquist分享了他在《塵路之旅》發布後收到的惡意郵件和簡訊,其中包含死亡威脅,甚至有人在YouTube上散布虛假訊息,稱他希望傷害兒童。“這些顯然是捏造的謊言,但我無能為力去移除它們,只能希望人們能分辨出真相。”他強調,這類抹黑和謠言帶來了極大的負面影響。
作為一個小型團隊,Red Thread Games僅有16名員工。Tørnquist表示,相較於大公司來說,他們的資源有限,卻遭遇了鋪天蓋地的攻擊,這令他們倍感壓力。儘管如此,團隊始終堅持製作以故事為驅動的創新遊戲,儘管這些遊戲並非大眾化產品,適合的受眾群體相對有限。
Tørnquist指出,許多遊戲因為涉及多元化話題而受到爭議。儘管《塵路之旅》帶有反烏托邦色彩,描繪了一個與現實截然不同的美國,但團隊並未料到會因此引發如此大的風波。他表示,這種過度反應無疑會讓整個行業在創意表達上更為謹慎。
面臨壓力,Tørnquist表示不會因此放棄多樣化和包容性在遊戲中的表達。他認為遊戲可以是多樣化的,有些以娛樂為主,有些則通過敘事帶給玩家深思的機會。他強調,遊戲行業應當有足夠的空間來容納不同類型的作品,包括那些聚焦於特定受眾、傳遞更多社會訊息的遊戲。
《塵路之旅》儘管引起了不少爭議,但Red Thread Games依舊會堅持下去,繼續為玩家呈現有深度、有思想的遊戲作品。他們期待未來在遊戲創作上能夠保持初心,同時支援遊戲行業的多樣性發展。
來源:遊俠網