《塵路之旅》發售後堪比《星鳴特攻》總監:並未失敗 - 遊戲狂
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《塵路之旅》發售後堪比《星鳴特攻》總監:並未失敗

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2024-10-17
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《塵路之旅》作為一款蘊含顯著ZZZQ元素的遊戲,其發售後的遭遇與《星鳴特攻》頗為相似:鮮有人親身體驗,而多數嘗試者皆是慕名其不佳口碑而來。然而,該遊戲的開發商Red Thread Games的首席執行官Ragnar Tørnquist在近期接受Gmaer.no採訪時,堅決否認了遊戲具有政治色彩,並堅信遊戲並未失敗。

《塵路之旅》發售後堪比《星鳴特攻》總監:並未失敗

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Tørnquist同時身兼遊戲總監之職。面對遊戲是否強行推行“覺醒文化”的質疑,他坦言玩家的指控讓他們措手不及,對遊戲發布後引發的極端反應感到震驚,且未預料到該如何應對。

他透露,自己不僅遭受了社交媒體上的批評和郵件騷擾,甚至還在手機簡訊中收到了死亡威脅。他補充道:“我們只是一個小工作室,所以當面臨如此多的攻擊和陰謀論時,我們感到局勢已難以控制。這確實給我們留下了陰影。”

《塵路之旅》發售後堪比《星鳴特攻》總監:並未失敗

Tørnquist表示,自己已習慣於有人不喜歡他們的遊戲,但指出《塵路之旅》的大部分批評都來自那些從未玩過且永遠不會玩這款遊戲的人。他稱批評者惡意扭曲了他們的描述,編造Red Thread腐敗並製作洗腦宣傳的敘事。

儘管遊戲在Steam上的銷量據報導最高僅為7000份,但Tørnquist仍堅稱《塵路之旅》並未失敗。他表示,遊戲評價褒貶不一,但也有很多正面反饋,真正玩過的人似乎很喜歡它。雖然銷量未達預期,但他們仍為此感到自豪,並認為這是一款好遊戲。

《塵路之旅》發售後堪比《星鳴特攻》總監:並未失敗

在製作《塵路之旅》的過程中,Red Thread獲得了挪威政府1400萬挪威克朗和歐盟官方15萬歐元的資助。但據Tørnquist稱,這並非特例,大多數與他們規模相當的挪威遊戲開發商都申請了政府資助。

目前,《塵路之旅》在Steam上有200多條評價,好評率為66.29%(多半好評)。然而,在網際網路上,它仍被視為“正確神遊”。此外,就算拋開ZZZQ的劇情和角色設計,遊戲的實際玩法也飽受玩家詬病。據報導,在東京電玩展上,該遊戲的展位僅有4人參觀。


來源:遊俠網


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《塵路之旅》作為一款蘊含顯著ZZZQ元素的遊戲,其發售後的遭遇與《星鳴特攻》頗為相似:鮮有人親身體驗,而多數嘗試者皆是慕名其不佳口碑而來。然而,該遊戲的開發商Red Thread Games的首席執行官Ragnar Tørnquist在近期接受Gmaer.no採訪時,堅決否認了遊戲具有政治色彩,並堅信遊戲並未失敗。 https://gamemad.com/news/107925 https://img3.gamemad.com/2024/10/17/yDNfwxQJ.jpg Tørnquist同時身兼遊戲總監之職。面對遊戲是否強行推行“覺醒文化”的質疑,他坦言玩家的指控讓他們措手不及,對遊戲發布後引發的極端反應感到震驚,且未預料到該如何應對。 他透露,自己不僅遭受了社交媒體上的批評和郵件騷擾,甚至還在手機簡訊中收到了死亡威脅。他補充道:“我們只是一個小工作室,所以當面臨如此多的攻擊和陰謀論時,我們感到局勢已難以控制。這確實給我們留下了陰影。” https://img3.gamemad.com/2024/10/17/bDgzeDJu.jpg Tørnquist表示,自己已習慣於有人不喜歡他們的遊戲,但指出《塵路之旅》的大部分批評都來自那些從未玩過且永遠不會玩這款遊戲的人。他稱批評者惡意扭曲了他們的描述,編造Red Thread腐敗並製作洗腦宣傳的敘事。 儘管遊戲在Steam上的銷量據報導最高僅為7000份,但Tørnquist仍堅稱《塵路之旅》並未失敗。他表示,遊戲評價褒貶不一,但也有很多正面反饋,真正玩過的人似乎很喜歡它。雖然銷量未達預期,但他們仍為此感到自豪,並認為這是一款好遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/10/17/9KwGXqM7.jpg 在製作《塵路之旅》的過程中,Red Thread獲得了挪威政府1400萬挪威克朗和歐盟官方15萬歐元的資助。但據Tørnquist稱,這並非特例,大多數與他們規模相當的挪威遊戲開發商都申請了政府資助。 目前,《塵路之旅》在Steam上有200多條評價,好評率為66.29%(多半好評)。然而,在網際網路上,它仍被視為“正確神遊”。此外,就算拋開ZZZQ的劇情和角色設計,遊戲的實際玩法也飽受玩家詬病。據報導,在東京電玩展上,該遊戲的展位僅有4人參觀。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/107925
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