《寂靜之地》開發人員:多款IP均可作為恐怖遊戲開發 - 遊戲狂
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《寂靜之地》開發人員:多款IP均可作為恐怖遊戲開發

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2024-10-17
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近期,《寂靜之地:前方之路》的開發者(首席執行官兼聯合創始人 Antonia Cannata、首席遊戲設計師 Manuel Moavero 和高級敘事設計師 Luca Esposito)在接受採訪時,被問到“你認為還有其他IP可以製作出出色的恐怖遊戲嗎?”

《寂靜之地》開發人員:多款IP均可作為恐怖遊戲開發

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Luca表示:“我個人的選擇是馬克·Z·丹尼利斯基的《樹葉屋》!此外,現代《銀翼殺手》遊戲,在尋獵階段也可以提供出色的恐怖體驗。同時,克雷格·紮勒的《戰斧骨》、 大衛·布裡頓的《虛空人》、格蘭特·莫裡森的《無名之人》等等,都是如此。”

《寂靜之地》開發人員:多款IP均可作為恐怖遊戲開發

Manuel表示:“如果讓我幻想哪些 IP 能製作成恐怖遊戲,名單上肯定有電影《湮滅》《黑洞表面》。漫畫方面有《地獄神探》和《黑色星期一謀殺案》,小說方面有《Ubik》。”

當然,他們上述提到的作品大部分都是非常經典的,也的確適合用來製作恐怖遊戲。至於這些IP的未來發展如何,讓我們一起期待吧。


來源:遊俠網


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近期,《寂靜之地:前方之路》的開發者(首席執行官兼聯合創始人 Antonia Cannata、首席遊戲設計師 Manuel Moavero 和高級敘事設計師 Luca Esposito)在接受採訪時,被問到“你認為還有其他IP可以製作出出色的恐怖遊戲嗎?” https://gamemad.com/news/107932 https://img3.gamemad.com/2024/10/17/eAt3s2kV.jpg Luca表示:“我個人的選擇是馬克·Z·丹尼利斯基的《樹葉屋》!此外,現代《銀翼殺手》遊戲,在尋獵階段也可以提供出色的恐怖體驗。同時,克雷格·紮勒的《戰斧骨》、 大衛·布裡頓的《虛空人》、格蘭特·莫裡森的《無名之人》等等,都是如此。” https://img3.gamemad.com/2024/10/17/MZjdaQnK.jpg Manuel表示:“如果讓我幻想哪些 IP 能製作成恐怖遊戲,名單上肯定有電影《湮滅》《黑洞表面》。漫畫方面有《地獄神探》和《黑色星期一謀殺案》,小說方面有《Ubik》。” 當然,他們上述提到的作品大部分都是非常經典的,也的確適合用來製作恐怖遊戲。至於這些IP的未來發展如何,讓我們一起期待吧。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/107932
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