《武裝突襲4》定於2027年發售 比《GTA6》還晚 - 遊戲狂
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《武裝突襲4》定於2027年發售 比《GTA6》還晚

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2024-10-17
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波西米亞互動選擇了一個不同尋常的場地來宣布其下一款大型遊戲:一場音樂會。

為了慶祝成立25周年,波西米亞互動組織了一場由交響樂團演奏的電子遊戲音樂會。音樂會包括《武裝突襲》系列以及《DayZ》、Ylands和Vigor的歌曲。

《武裝突襲4》定於2027年發售 比《GTA6》還晚

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但當晚最大的驚喜是,一眨眼你就會錯過《武裝突襲4》將於2027年發售的公告。在當晚的最後一項表演結束時,遊戲的標誌和發售窗口在管弦樂隊後面的大螢幕上閃爍了僅僅一秒鐘多一點,但這足以吸引現場觀眾和直播聊天的注意了。

《武裝突襲》是波西米亞於2006年首次推出並大獲成功的PC軍事射擊遊戲。《武裝突襲3》於2013年推出,最新版本獨立遊戲《武裝突襲:Reforger》於2022年以搶先體驗版推出,之後於去年(2023年)推出1.0版本。

《武裝突襲:Reforger》的設計初衷是成為《武裝突襲4》的“橋梁”,後者面向PC和主機。《Reforger》是《武裝突襲》系列中第一款在主機(XboxSeries X 和 S)上發售的遊戲,它幫助波西米亞互動學會了如何通過 《武裝突襲4》最大限度地將這個以PC為中心的系列推向多平台。

當然,2027年還有三年時間,可以說粉絲們都希望《武裝突襲4》能在此之前問世。目前,關於《GTA6》比《武裝突襲4》更早發售的說法已經甚囂塵上,而我們甚至還沒有提出《武裝突襲4》可能會跳票。

問題來了,《武裝突襲4》2027年發售時將登陸哪些主機呢?

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遊戲資訊

武裝行動 3 (ArmA 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
《武裝行動 3 (ArmA 3)》此次遊戲主要發生在風光明媚的地中海島嶼,遊戲提及有個原本被良好保護的軍事機密遭到搶奪,而玩家將在單人戰役中體驗開放式結局的遊戲故事內容。玩家為了完成任務,必須在島上面對現代戰爭的危險、無情的環境與他自己的決定所帶來的後果。

《ArmA 3》原名為(Armed Assault,簡稱 ArmA),是Bohemia Interactive開發的一款擬真軍事戰略FPS,由於該工作室之前與Codemasters發生法律糾紛,原本開發的《閃擊點行動》(Operation Flashpoin)拱手讓給Codemasters,因此,也有不少玩家認為《武裝行動 3》是《閃擊點行動》的後續。

這次遊戲跟前作相比一樣有著非常高的擬真度,畫面音效也是有所提升,這代依舊也是名符其實的硬體殺手,在特效全開之下,遊戲的建議需求大約只能開到中等左右。跟前作相比《武裝行動 3》增加了DirectX 10、11支援、3D任務編輯器、PhysX物理系統、潛水、可視距離達到20公里,支援布娃娃系統。

遊戲在擬真戰場中投入了大亮的心血,除了逼真的武器跟載具以外,後作力、彈道、瞄準等,都是非常講究的,除此之外裡頭的生物像是鳥或者昆蟲,都會根據玩家的行動而進行反應。

《武裝行動3》的背景設定在近未來的2030年代左右,玩家將扮演英國特種部隊的斯科特·米勒上尉,遊戲一開始部隊被擊敗後,玩家必須一個人單槍匹馬的指揮任務,遊戲將發生於愛琴海島嶼的利姆諾斯、希臘的Stratis、地中海等,這將會是《ArmA》系列中最大的地圖,地面面積約回270平方公里,會有超過50個以上的建築物,都可以破壞以及進入。

《武裝行動 3》具有多樣化特色,包括在單人戰役中,玩家將有機會從原本孤獨、遭追擊的對象,隨著開放式結局的劇情成為軍事指揮官;遊戲諸中具有多樣化、強調深入模擬的飛機、汽車與船隻,還有手槍與多樣化的武器供玩家使用。遊戲運用 PhysXT 支援模擬、遊戲中的互動與動畫系統等;遊戲強調將打造豐富與擬真的遊戲環境,讓玩家可以體驗無與倫比的軍事戰鬥經驗,在一個仿照真實地理數據建構的真實地中海島嶼中盡情戰鬥。

另外,《武裝行動 3》也支援合作與競爭的多人模式,並且具有容易使用的任務編輯器,玩家還可以挑選自己士兵的制服、組裝武器套件等。

原本預定在2012年推出的《武裝行動 3》,官方宣布將遊戲的發售日期延至 2013 年,以提昇遊戲在發行時的品質。但國外媒體一般認為,本作的開發工作室 Bohemia Interactive 其中兩名成員受到希臘政府羈押是遊戲延期的主要原因。

根據了解,這兩名遊戲開發人員由於涉嫌在希臘的軍事基地附近拍攝照片,而遭到希臘政府以間諜罪名起訴。由於該工作室在前作《武裝行動 2》中就有把相關的希臘軍事基地地圖納入遊戲內容中,因此受到希臘當地政府的高度關注,而這兩名開發者直到今日也還未被正式釋放。

Bohemia Interactive 指出,公司依然嘗試在解決這兩名開發者所面對的訴訟問題,並希望他們可以早日被釋放出來。

Bohemia Interactive 執行長 Marek Spanel 表示,他們很開心能夠把次世代的 Real Virtuality 引擎帶給玩家,藉由此引擎的潛力將會使《武裝行動 3》成為他們至今最好看、最細緻且進化的軍事遊戲!

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波西米亞互動選擇了一個不同尋常的場地來宣布其下一款大型遊戲:一場音樂會。 https://gamemad.com/news/107951 為了慶祝成立25周年,波西米亞互動組織了一場由交響樂團演奏的電子遊戲音樂會。音樂會包括《武裝突襲》系列以及《DayZ》、Ylands和Vigor的歌曲。 https://img3.gamemad.com/2024/10/17/bNs2XHC2.jpg 但當晚最大的驚喜是,一眨眼你就會錯過《武裝突襲4》將於2027年發售的公告。在當晚的最後一項表演結束時,遊戲的標誌和發售窗口在管弦樂隊後面的大螢幕上閃爍了僅僅一秒鐘多一點,但這足以吸引現場觀眾和直播聊天的注意了。 《武裝突襲》是波西米亞於2006年首次推出並大獲成功的PC軍事射擊遊戲。《武裝突襲3》於2013年推出,最新版本獨立遊戲《武裝突襲:Reforger》於2022年以搶先體驗版推出,之後於去年(2023年)推出1.0版本。 《武裝突襲:Reforger》的設計初衷是成為《武裝突襲4》的“橋梁”,後者面向PC和主機。《Reforger》是《武裝突襲》系列中第一款在主機(XboxSeries X 和 S)上發售的遊戲,它幫助波西米亞互動學會了如何通過 《武裝突襲4》最大限度地將這個以PC為中心的系列推向多平台。 當然,2027年還有三年時間,可以說粉絲們都希望《武裝突襲4》能在此之前問世。目前,關於《GTA6》比《武裝突襲4》更早發售的說法已經甚囂塵上,而我們甚至還沒有提出《武裝突襲4》可能會跳票。 問題來了,《武裝突襲4》2027年發售時將登陸哪些主機呢?
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