7年前的今天,《惡靈古堡7》拯救了該系列 - 遊戲狂
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7年前的今天,《惡靈古堡7》拯救了該系列

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2024-01-24
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Capcom是日本規模最大、遊戲類型最豐富的遊戲發行商之一。儘管卡普空擁有大量涵蓋各種遊戲風格的遊戲作品,但最出名的還是其在生存恐怖類型上的貢獻,這要歸功於《惡靈古堡》系列。

7年前的今天,《惡靈古堡7》拯救了該系列

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雖然《惡靈古堡》仍然是卡普空銷量最高的系列作品,但其人氣也曾一度陷入低谷。在高清遊戲時代,該系列一直在尋找自己的定位,直到《惡靈古堡7》的出現才扭轉了局面。今天恰好是這款作品發售7周年紀念日。

《惡靈古堡7》成為了卡普空無可爭議的成功之作。

在該作問世之前,像《惡靈古堡6》這樣的作品開始偏離生存恐怖類型,將《惡靈古堡》推向浮誇的動作導向,卡普空似乎試圖效仿當時最流行的套路。雖然這些遊戲並非失敗,但它們仍收獲了褒貶不一的評價。。

快進到2017年,卡普空徹底顛覆了這一做法。憑借一套全新的角色和大膽回歸令人毛骨悚骨的恐怖,《惡靈古堡7》瞬間成為熱門。

該作採用了第一人稱視角,優先考慮沉浸感和貝克一家恐怖氛圍的塑造。它還呈現了更慢、更循序漸進的遊戲玩法,強調資源管理和仔細探索,這是該系列隨著時間推移而失去的元素。

在沉浸感方面,《惡靈古堡7》後來被改編為VR遊戲,被認為是這項技術最佳代表之一,其恐怖元素更加突出,卡普空滿足了玩家對該系列所有懷念的東西。

7年前的今天,《惡靈古堡7》拯救了該系列

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遊戲資訊

惡靈古堡7 (Resident Evil 7:Biohazard)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CAPCOM
發行: CAPCOM
上市: 2017-01-24 (PC)
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

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Capcom是日本規模最大、遊戲類型最豐富的遊戲發行商之一。儘管卡普空擁有大量涵蓋各種遊戲風格的遊戲作品,但最出名的還是其在生存恐怖類型上的貢獻,這要歸功於《惡靈古堡》系列。 https://gamemad.com/news/107959 https://img3.gamemad.com/2024/10/18/ThnEr5UU.jpg 雖然《惡靈古堡》仍然是卡普空銷量最高的系列作品,但其人氣也曾一度陷入低谷。在高清遊戲時代,該系列一直在尋找自己的定位,直到《惡靈古堡7》的出現才扭轉了局面。今天恰好是這款作品發售7周年紀念日。 《惡靈古堡7》成為了卡普空無可爭議的成功之作。 在該作問世之前,像《惡靈古堡6》這樣的作品開始偏離生存恐怖類型,將《惡靈古堡》推向浮誇的動作導向,卡普空似乎試圖效仿當時最流行的套路。雖然這些遊戲並非失敗,但它們仍收獲了褒貶不一的評價。。 快進到2017年,卡普空徹底顛覆了這一做法。憑借一套全新的角色和大膽回歸令人毛骨悚骨的恐怖,《惡靈古堡7》瞬間成為熱門。 該作採用了第一人稱視角,優先考慮沉浸感和貝克一家恐怖氛圍的塑造。它還呈現了更慢、更循序漸進的遊戲玩法,強調資源管理和仔細探索,這是該系列隨著時間推移而失去的元素。 在沉浸感方面,《惡靈古堡7》後來被改編為VR遊戲,被認為是這項技術最佳代表之一,其恐怖元素更加突出,卡普空滿足了玩家對該系列所有懷念的東西。 https://img3.gamemad.com/2024/10/18/Xj3hYVrg.jpg
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