日前,Unity首席執行官Matt Bromberg代表全體員工自豪地宣布,全新Unity 6引擎今日正式亮相。 Unity 6的誕生離不開廣大開發者的共同努力與深度參與,其具備卓越的生產級別穩定性,堪稱官方曆來性能最優、穩定性最佳的版本之一。
Unity 6為遊戲開發者提供了豐富實用的新工具及功能,如:全套端到端多人遊戲工作流程,大大提高連網遊戲開發效率;WebGL技術支援,使遊戲發布至新平台更為便捷;GPU Resident Drawer和通用渲染管線(URP)的Render Graph等創新技術。
此外,為了確保引擎性能和穩定性的持續提升,並簡化升級過程,Unity推出了全新的發布更新模式,包括一下三種發布類型:
1、主要版本(如Unity6);
2、更新檔版本,不包括新功能,只提供錯誤修復喝工作流程改進;
3、一種稱為“更新”的新版本類型,遵循6.X的命名規則。
Unity已經開始籌備首個Unity 6版本的更新工作,預計將於2025年4月推出Unity 6.1版。
來源:遊俠網