美國電子遊戲開發商Toys for Bob已經成立超過30年時間了,創作了很多遊戲作品。他們一開始是獨立工作室,後來成為了CrystalDynamics的第二方開發商。不過對很多玩家來說,這家廠商也是最近才讓人想起來,他們協助開發了幾款90年代經典平台動作遊戲的重製,包括《古惑狼三部曲》和《寶貝龍三部曲》。
這些經驗也給《古惑狼4:時機已到》的成功發售做出了鋪墊,這也讓該公司重新秀出了他們具有獨立進行遊戲開發的實力。在積累了足夠的經驗之後,Toys forBob找回了在平台動作遊戲上的信心,還加入了些許創新,比如讓玩家操縱重力的量子面具和其它改變遊戲關卡設定的設計。
就目前來看,如果《古惑狼》和《寶貝龍》系列還有未來的話,那麽還將會繼續由Toys forBob負責開發。但這並沒有阻止開發商把創新的視野轉向別處。在最近的訪談中,公司創意製作人Paul Yan介紹了他的夢想。他想要把之前由Take-TwoInteractive在N64上發行的像《矽谷太空站》這樣的單人解謎平台遊戲給復活過來。
這乍看之下對於Toys forBob來說似乎是個奇怪的選擇,但《矽谷太空站》的搞笑和創意平台設計確實跟《古惑狼》與《寶貝龍》差不多。《矽谷太空站》講述了一個在2001年發射到宇宙的空間站憑空消失,又在3000年重新出現的故事。玩家需要探索並奪回空間站,掌握神秘消失的真相,由DanDanger和名叫Evo的機器人協力尋找一個合理的解釋。
Yan在談及自己對這款N64遊戲的興趣時解釋道:“我喜歡的不一定是所有人都喜歡的。”不過,從《古惑狼》系列和《寶貝龍》重製版收獲的正面評價來看,Yan喜歡的東西也確實能代表很多玩家。而重製一款可能並不是很多玩家聽說過的遊戲,搞不好也會最終成為一款業界黑馬作品。