索尼即將發布的PS5 Pro將引入全新的PSSR技術。近日,外媒Digital Foundry對該技術進行了深入評測,並通過《瑞奇與叮噹:時空裂痕》這款遊戲,將其與FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7進行了性能對比。
評測結果顯示,PSSR在多個方面均優於FSR 3.1。特別是在處理動態細節時,PSSR能夠有效地抗鋸齒並揭示新的細節,而FSR 3.1則在這一領域存在明顯的不足。此外,PSSR在處理粒子效果、全息標誌和草地渲染方面也展現出了出色的表現。
儘管與Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有不足,例如在處理快速移動的物體時,DLSS的抗鋸齒效果更佳且圖像更為清晰。但PSSR的圖像更為柔和,這在某些情況下可能更符合玩家的喜好。
值得一提的是,PSSR在處理光線追蹤效果時也展現出了其獨特的優勢。在《瑞奇與叮噹:時空裂痕》中,PSSR能夠更好地融合光線追蹤的反射效果,並提供更高解析度的輸出。據悉,PS5 Pro將於11月7日正式發售。
來源:遊俠網