中國現象級遊戲《黑神話:悟空》在全球範圍內吸引了眾多玩家的目光,其首月2000萬套的銷量成績,足以媲美國際上的其他3A大作。尤為值得一提的是,該遊戲的開發成本僅為3億元人民幣,即大約4300萬美元,這樣的性價比更是令人矚目。
然而,令人意外的是,打造了這款中國首款真正意義上的3A遊戲的開發商——遊戲科學,卻未能獲得金搖桿獎“年度遊戲開發商”的提名。相比之下,Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse和Team Asobi等工作室卻成功入圍。
金搖桿獎“年度遊戲開發商”獎項旨在表彰過去12個月內推出“卓越遊戲/更新”的開發團隊/工作室,這些團隊在技術創新、社區管理和工作室文化方面樹立了榜樣。
對此,外媒tech4gamers發文為遊戲科學表達不公,認為其未能獲得提名極為不公。遊戲科學在開發如此大規模3A遊戲方面並無經驗,但他們卻成功實現了從零到一的突破,然而這一驚人的表現遭到了西方獎項的冷落。
此外,外媒還指出,育碧的《刺客教條:影》被提名為“最期待遊戲”,而《星際大戰:亡命之徒》更是獲得兩個提名,這在一定程度上降低了金搖桿獎的公信力。
來源:遊俠網