《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀 - 遊戲狂
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《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀

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2024-10-21
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《絕地戰兵2(Helldivers 2)》這款遊戲以其獨特的任務系統脫穎而出,該系統融入了旨在模糊現實認知的最高指令元素,不僅為玩家在任務完成後提供遊戲獎勵,還巧妙地通過這一機制推動遊戲故事線的發展。

《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀

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在“60天更新”計劃圓滿結束後,潛兵隊伍再次挫敗了一個主要敵對勢力的陰謀,並在Acamar IV星球周邊成功構築起一道防護邊境,為超級地球首個“終結族(Termind)研究保護區”的建立奠定了堅實基礎。

《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀

根據遊戲內的描述:“我們英勇的外星昆蟲學家已初步完成了樣本採集工作,並報告了在E-710物質提取與應用方面取得的突破性進展。”

《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀

同時,最高指揮機構也坦誠地從以往終結族農場管理失敗中汲取了教訓。因此,終結族的族群規模始終在SEAF監管人員的嚴密監控之下,且被地上與地下的電子圍欄重重包圍。就算是在(理論上極不可能的)保護區發生突破事件的極端情況下,也會自動啟動核打擊預案。

《絕地戰兵2》獨特任務系統推劇情 新劇情惡搞侏羅紀

劇情中超級地球最高指揮部認為用核武器消滅整個物種似乎並不是“保護”任何東西的最佳方式,因此被稱為“暴政公園”的方案被提出。該公園將向“富有冒險精神和高薪的公民”開放,讓他們能夠近距離觀察這些生物(指終結族的蟲子),而“這項令人興奮的冒險既有助於資助未來的研究,也加深了我們公民對暴政恐怖的理解”。


來源:遊俠網


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《絕地戰兵2(Helldivers 2)》這款遊戲以其獨特的任務系統脫穎而出,該系統融入了旨在模糊現實認知的最高指令元素,不僅為玩家在任務完成後提供遊戲獎勵,還巧妙地通過這一機制推動遊戲故事線的發展。 https://gamemad.com/news/108268 https://img3.gamemad.com/2024/10/21/zcYYdWdd.jpg 在“60天更新”計劃圓滿結束後,潛兵隊伍再次挫敗了一個主要敵對勢力的陰謀,並在Acamar IV星球周邊成功構築起一道防護邊境,為超級地球首個“終結族(Termind)研究保護區”的建立奠定了堅實基礎。 https://img3.gamemad.com/2024/10/21/UXsznC3z.jpg 根據遊戲內的描述:“我們英勇的外星昆蟲學家已初步完成了樣本採集工作,並報告了在E-710物質提取與應用方面取得的突破性進展。” https://img3.gamemad.com/2024/10/21/CfwFb6j8.jpg 同時,最高指揮機構也坦誠地從以往終結族農場管理失敗中汲取了教訓。因此,終結族的族群規模始終在SEAF監管人員的嚴密監控之下,且被地上與地下的電子圍欄重重包圍。就算是在(理論上極不可能的)保護區發生突破事件的極端情況下,也會自動啟動核打擊預案。 https://img3.gamemad.com/2024/10/21/b5Tp7ajZ.jpg 劇情中超級地球最高指揮部認為用核武器消滅整個物種似乎並不是“保護”任何東西的最佳方式,因此被稱為“暴政公園”的方案被提出。該公園將向“富有冒險精神和高薪的公民”開放,讓他們能夠近距離觀察這些生物(指終結族的蟲子),而“這項令人興奮的冒險既有助於資助未來的研究,也加深了我們公民對暴政恐怖的理解”。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/108268
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