近期,《星鳴特攻》上線兩周即關服、《星際大戰:亡命之徒》銷量不佳、《無名九使:覺醒》發售三日線上人數不足百人,多款DEI遊戲銷量遭遇滑鐵盧。遊戲博主Rino(@RinoTheBouncer)近日發文指出:“一些遊戲似乎是為不存在的受眾開發的。”
Rino表示,近期“遊戲銷量不佳”、“行業狀況不佳”和“工作室關閉”等話題頻現,反映出遊戲行業未能製作出好玩的遊戲,也未能創作出玩家願意記住的作品。他提到,雖然遊戲擁有精美的圖形和與電影相媲美的情感故事,但缺乏有趣的遊戲玩法和深入人心的角色。
Rino進一步指出,電子遊戲行業似乎正在試圖脫離遊戲社區,開發商自以為的想法並不代表玩家真正想玩的東西,他們更追求遊戲獎項而非玩家需求。與此同時,一些真正有趣的遊戲如《黑神話:悟空》和《劍星》卻獲得了玩家的認可,卻被業內記者和知名獎項所忽視。
最後,Rino表示:“我不喜歡討論變得充滿政治色彩和指責,也不喜歡捲入滑坡式的爭論和陰謀論。但我真的不喜歡這個行業變成這樣。我感謝那些繼續給我希望的大小創作者,相信事情會變得更好。”
來源:遊俠網