無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界 - 遊戲狂
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無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

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2021-05-14
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在略顯遊戲荒的5月,一款優秀獨立遊戲進入大家的視線。《無盡旅圖》於5月13日登陸蒸汽平台。

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

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這款曾獲得Bit summer 2018的最佳視覺藝術、GDC Showcase 2018、IGF2019的傑出設計獎等獨立遊戲大獎的佳作,在參賽的demo試玩過程中讓給了很多玩家驚鴻一瞥的印象,那麽這款遊戲究竟有著怎樣非比尋常的魔力呢?

翻手為雲、覆手為雨的遊戲世界

相信大家都玩過 “魔術方塊” :由26個方塊組成的魔術方塊儘管只有6塊3*3的表面,但是通過轉動可以形成4000億種圖案組合——這就是由簡入繁的 “一生二、二生三、三生萬物” 的魔力。《無盡旅圖》的核心玩法與 “魔術方塊” 有著異曲同工之妙,它是一款通過玩家的雙手操控地圖的拚接來實現 “翻手為雲、覆手為雨” 獨特玩法的遊戲,通過各個類型地塊規則的構建,看似簡單的地塊拚圖可以實現各種意想不到的奇妙效果,這是一個由玩家的想像力來構建的神奇而多變的世界。

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

改變拚圖就能改變世界?《無盡旅圖》以一段魔幻風格的情節開始了它的故事,當主人公卡朵把桌上的拚圖 “飛機” 和 “暴風雨” 拚接到了一起,結果現實中風雲為之變色,她們所在的飛機居然真的遭遇了暴風雨的侵襲而開始顛簸,而卡朵也因此被甩出了窗外...等她再次醒來,已經身處一個陌生的 “拚圖” 世界。

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

這個拚圖世界有著獨特的運行規則:我們需要在地圖上尋找拚圖 “碎片” (很多碎片需要各種隱藏條件才能發現),得到碎片以後就可以開啟地圖模式對其進行拚接,拚接時需要注意的是 “邊緣” 部分必需是同 “地形” 才能連接,比如海面和海面連接,草地和草地相連,道路和道路相通等等,這看起來和常規拚圖遊戲的路數無異,但實際上有著更多的妙用。

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這種 “拚圖” 只是遊戲方式的表象,實際上它起到的作用遠遠不止於此,正確的拚接圖片會發現很多隱藏的元素,可能是隱藏的NPC(上面的動態圖中我們就可以看到正確拚圖後地圖上出現了新角色的圖示),可能是隱藏的地圖區域,可能是隱藏的路線等等。遊戲僅僅給出了一些基本的拚接規則,而地圖內還有大量的秘密等待著被挖掘。

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

遊戲對於 “拚圖” 的應用方式非常巧妙,比如在海邊遇到一個迷路的大叔,他請你帶他回家,如果是常規的角色扮演遊戲,那麽我們需要帶著他一路跋山涉水,但在《無盡旅圖》裡,你只需要把他所在的 “碎片” 拚接到他描述的住所附近的場景即可~。這樣巧妙的設計在《無盡旅圖》中比比皆是,又比如小卡朵看到路牌提示 “彎彎的道路通往帳篷” ,那麽她可以自由的把已經收集到的道路排列成 “彎彎的道路” :這並沒有一個固定的標準答案,但是只要滿足了條件,就能開啟隱藏的地點。這種恰到好處的提示留給了我們想像和思考的空間,而謎題的解開過程又充滿了 “未知的冒險” 的趣味,這也是《無盡旅圖》這個遊戲以拚圖玩法開啟的一個奇妙的冒險世界,在這個世界中,還有著無數類似的巧妙謎題供我們探索。

穿越高山與大海的奇幻旅程

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

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在完成每一個世界的故事後,小卡朵都會以一種意想不到的方式開啟新的冒險,可能是海上奇遇、可能是漂流冒險。

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遊戲中我們可以到達草原、森林、沙漠等多個冒險場景,這些精致卡通手繪風格的冒險場景並不是簡單作為背景而存在,在每一個場景中都有著大量可互動的NPC,而最為有趣的點在於:有些世界中的NPC和他們進行的活動都是需要玩家操控小卡朵完成地圖的 “拚圖” 過程來實現的,只要你有足夠的想像力,就可以發現更多遊戲中不為人知的秘密。

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

場景中的物品也大多不是作為單純的背景存在,而是都有著其互動內容,從上圖(好事多磨汁機)中可以看到遊戲也有著非常出色的本地化。遊戲中與成就相關的彩蛋內容需要在各種隱藏的物品互動中發現。

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而大部分的房屋、樹洞、隧道也都是可以進入的~,進入這些室內或地下場景後,玩家同樣可以用 “拚圖” 的方式去改變布局,解開其中的謎題,發現隱藏的秘密。

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比如在第4章結束時的圖書館中,我們可以發現原來遊戲中各個世界中的冒險故事都是被記載在 “書” 中,而我們要繼續冒險的下一步,就是需要根據書中的記載提示在圖書館裡面發現隱藏的寶物。

“靠臉吃飯” 的卡通手繪風格伴隨著 “很有才華” 的遊戲玩法

雖然憑著精致的卡通手繪風格已經可以 “靠臉吃飯” ,但《無盡旅圖》實際上是一款非常有才華的遊戲,它設定了很多簡約而不簡單的謎題等待著大家來挑戰:

1、對窮舉法的規避

基於 “線索” 的 “拚圖” & “解謎” 遊戲有一個共通的弱點是 “窮舉法” 對於遊戲規則的破壞性。《無盡旅圖》使用一些巧妙的設計元素規避了這一點,比如在第4章森林中,為了展現迷霧中 “迷路” 的困境,玩家如果只是窮舉用方向去試錯,那麽只會陷入一種 “鬼打牆” 的困境:明明只有兩片拚圖而已,但是怎樣也走不出這困境。通過試錯可以發現道路行進的隱藏規則,即走錯就會回到原點,因此實際上只是3*3的 “黑盒” 區域可以讓沒有發現規則的人永遠被困其中。

2、對思維盲區的妙用

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在大部分涉及到 “拚圖” 元素的遊戲中,往往每一塊拚圖都會存在其 “正確” 的位置。但《無盡旅圖》很好的利用了我們 “自以為正確” 的思維盲區:因為每一塊拚圖都可能有著數個 “正確” 的位置,那麽有可能謎題的卡殼,正是因為答案巧妙的藏在了我們的眼皮底下,這同樣是一種對窮舉法規避的巧妙應用方式。

3、視角旋轉的藝術

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《無盡旅圖》同樣很巧妙的運用了 “視角旋轉” 的藝術,視角旋轉不僅僅是一些地像素素的隱藏,更多的是展現了 “空間想像力” 在解密遊戲中所能呈現出來的魅力,這一塊內容在第4章的 “樹洞解謎” 中被展現的淋漓盡致,而後續的章節中也有著更精彩的相關謎題。

4、緩和的學習曲線和多樣的謎題設定

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《無盡旅圖》中的謎題設計非常多樣化,幾乎沒有相同的謎題,但這些謎題之間也都有著緊密的聯繫,並沒有純粹的為難而難,也不會有相互割裂的感覺存在,簡單來說就是有著非常舒適的 “學習曲線” ,我們在解開某個謎題時都會積累了一定的 “規則性” 與 “技巧性” 的知識,這些知識可以幫助我們遞進式的解開下一個謎題,比如在森林的三段 “尋路” 解謎中,我們就依次經歷了 “明顯的路標提示” 、 “隱藏的路標提示” 、 “黑箱的路標提示” 三個遞進的解謎環節。這種設計讓我們既保持了遊玩過程中的新鮮感,(雖然會卡關)但也不至於完全對新的謎題摸不著頭腦。

想像力是遊戲最好的翅膀

無盡旅圖:翻手為雲,覆手為雨——你從未體驗過的奇妙拚圖世界

在遊戲高度工業化的今天,創意成為了越來越難得的奢侈品:就連獨立遊戲也難以免俗走向了各種 “模仿” 與 “借鑒” 之路,比如在殺戮尖塔大獲成功以後,坊間不計其數的 “殺戮尖塔like” 遊戲如雨後春筍般誕生...

“蕭規曹隨” 固然是相對穩妥的選擇,但 “敢為天下先” 的銳意創新精神才是獨立遊戲真正吸引我們的魅力所在:《無盡旅圖》同樣是這樣一款憑借獨特的創意與玩法引人矚目的遊戲獨立遊戲佳作——通過簡約的 “地圖擺放” 機制,本作實現了並不簡單的謎題設計和遊戲玩法,在森林、草原、沙漠與冰原等場景構成的豐富多彩的遊戲世界中,玩家需要用自己的想像力與創造力幫助堅強勇敢的小蘿莉卡朵解開這個世界背後的秘密,找到返回現實世界的路。

這就是《無盡旅圖》帶給我們的一段奇幻旅程:它是愛麗絲追逐的帶著懷表的兔子洞,它是哈利波特通往魔法學院的九又四分之三月台,它是阿布在床邊看到的毛怪薩利(怪物電力公司),它是瓦力在漫長的垃圾清理過程中遇到的伊娃——人人都愛冒險,這種拆開糖果盒之前忐忑而喜悅的心情就是遊戲《無盡旅圖》即將帶給我們的體驗:在清新的童話繪本風格中,遇到一群讓人難以忘懷的朋友,通過細致入微的觀察與靈機一動的思維閃光,突破讓人絞盡腦汁的謎題,用別具一格的 “拚圖” 玩法,去享受遊戲帶給我們的美好世界。

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在略顯遊戲荒的5月,一款優秀獨立遊戲進入大家的視線。《無盡旅圖》於5月13日登陸蒸汽平台。 https://gamemad.com/news/10829 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fa22908b.jpg 這款曾獲得Bit summer 2018的最佳視覺藝術、GDC Showcase 2018、IGF2019的傑出設計獎等獨立遊戲大獎的佳作,在參賽的demo試玩過程中讓給了很多玩家驚鴻一瞥的印象,那麽這款遊戲究竟有著怎樣非比尋常的魔力呢? 翻手為雲、覆手為雨的遊戲世界 相信大家都玩過 “魔術方塊” :由26個方塊組成的魔術方塊儘管只有6塊3*3的表面,但是通過轉動可以形成4000億種圖案組合——這就是由簡入繁的 “一生二、二生三、三生萬物” 的魔力。《無盡旅圖》的核心玩法與 “魔術方塊” 有著異曲同工之妙,它是一款通過玩家的雙手操控地圖的拚接來實現 “翻手為雲、覆手為雨” 獨特玩法的遊戲,通過各個類型地塊規則的構建,看似簡單的地塊拚圖可以實現各種意想不到的奇妙效果,這是一個由玩家的想像力來構建的神奇而多變的世界。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fad30583.jpg 改變拚圖就能改變世界?《無盡旅圖》以一段魔幻風格的情節開始了它的故事,當主人公卡朵把桌上的拚圖 “飛機” 和 “暴風雨” 拚接到了一起,結果現實中風雲為之變色,她們所在的飛機居然真的遭遇了暴風雨的侵襲而開始顛簸,而卡朵也因此被甩出了窗外...等她再次醒來,已經身處一個陌生的 “拚圖” 世界。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fb668717.jpg 這個拚圖世界有著獨特的運行規則:我們需要在地圖上尋找拚圖 “碎片” (很多碎片需要各種隱藏條件才能發現),得到碎片以後就可以開啟地圖模式對其進行拚接,拚接時需要注意的是 “邊緣” 部分必需是同 “地形” 才能連接,比如海面和海面連接,草地和草地相連,道路和道路相通等等,這看起來和常規拚圖遊戲的路數無異,但實際上有著更多的妙用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fc00b1a2.jpg 這種 “拚圖” 只是遊戲方式的表象,實際上它起到的作用遠遠不止於此,正確的拚接圖片會發現很多隱藏的元素,可能是隱藏的NPC(上面的動態圖中我們就可以看到正確拚圖後地圖上出現了新角色的圖示),可能是隱藏的地圖區域,可能是隱藏的路線等等。遊戲僅僅給出了一些基本的拚接規則,而地圖內還有大量的秘密等待著被挖掘。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fca62a21.jpg 遊戲對於 “拚圖” 的應用方式非常巧妙,比如在海邊遇到一個迷路的大叔,他請你帶他回家,如果是常規的角色扮演遊戲,那麽我們需要帶著他一路跋山涉水,但在《無盡旅圖》裡,你只需要把他所在的 “碎片” 拚接到他描述的住所附近的場景即可~。這樣巧妙的設計在《無盡旅圖》中比比皆是,又比如小卡朵看到路牌提示 “彎彎的道路通往帳篷” ,那麽她可以自由的把已經收集到的道路排列成 “彎彎的道路” :這並沒有一個固定的標準答案,但是只要滿足了條件,就能開啟隱藏的地點。這種恰到好處的提示留給了我們想像和思考的空間,而謎題的解開過程又充滿了 “未知的冒險” 的趣味,這也是《無盡旅圖》這個遊戲以拚圖玩法開啟的一個奇妙的冒險世界,在這個世界中,還有著無數類似的巧妙謎題供我們探索。 穿越高山與大海的奇幻旅程 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fd3c9982.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fdc8e4a7.jpg 在完成每一個世界的故事後,小卡朵都會以一種意想不到的方式開啟新的冒險,可能是海上奇遇、可能是漂流冒險。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e0fe57f2f5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10160c4df.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e102176466.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e102b13269.jpg 遊戲中我們可以到達草原、森林、沙漠等多個冒險場景,這些精致卡通手繪風格的冒險場景並不是簡單作為背景而存在,在每一個場景中都有著大量可互動的NPC,而最為有趣的點在於:有些世界中的NPC和他們進行的活動都是需要玩家操控小卡朵完成地圖的 “拚圖” 過程來實現的,只要你有足夠的想像力,就可以發現更多遊戲中不為人知的秘密。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e103e698e9.jpg 場景中的物品也大多不是作為單純的背景存在,而是都有著其互動內容,從上圖(好事多磨汁機)中可以看到遊戲也有著非常出色的本地化。遊戲中與成就相關的彩蛋內容需要在各種隱藏的物品互動中發現。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e104897e3c.jpg 而大部分的房屋、樹洞、隧道也都是可以進入的~,進入這些室內或地下場景後,玩家同樣可以用 “拚圖” 的方式去改變布局,解開其中的謎題,發現隱藏的秘密。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e108f84c89.jpg 比如在第4章結束時的圖書館中,我們可以發現原來遊戲中各個世界中的冒險故事都是被記載在 “書” 中,而我們要繼續冒險的下一步,就是需要根據書中的記載提示在圖書館裡面發現隱藏的寶物。 “靠臉吃飯” 的卡通手繪風格伴隨著 “很有才華” 的遊戲玩法 雖然憑著精致的卡通手繪風格已經可以 “靠臉吃飯” ,但《無盡旅圖》實際上是一款非常有才華的遊戲,它設定了很多簡約而不簡單的謎題等待著大家來挑戰: 1、對窮舉法的規避 基於 “線索” 的 “拚圖” & “解謎” 遊戲有一個共通的弱點是 “窮舉法” 對於遊戲規則的破壞性。《無盡旅圖》使用一些巧妙的設計元素規避了這一點,比如在第4章森林中,為了展現迷霧中 “迷路” 的困境,玩家如果只是窮舉用方向去試錯,那麽只會陷入一種 “鬼打牆” 的困境:明明只有兩片拚圖而已,但是怎樣也走不出這困境。通過試錯可以發現道路行進的隱藏規則,即走錯就會回到原點,因此實際上只是3*3的 “黑盒” 區域可以讓沒有發現規則的人永遠被困其中。 2、對思維盲區的妙用 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10986a4fa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10a0a181a.jpg 在大部分涉及到 “拚圖” 元素的遊戲中,往往每一塊拚圖都會存在其 “正確” 的位置。但《無盡旅圖》很好的利用了我們 “自以為正確” 的思維盲區:因為每一塊拚圖都可能有著數個 “正確” 的位置,那麽有可能謎題的卡殼,正是因為答案巧妙的藏在了我們的眼皮底下,這同樣是一種對窮舉法規避的巧妙應用方式。 3、視角旋轉的藝術 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10a9f3fa8.jpg 《無盡旅圖》同樣很巧妙的運用了 “視角旋轉” 的藝術,視角旋轉不僅僅是一些地像素素的隱藏,更多的是展現了 “空間想像力” 在解密遊戲中所能呈現出來的魅力,這一塊內容在第4章的 “樹洞解謎” 中被展現的淋漓盡致,而後續的章節中也有著更精彩的相關謎題。 4、緩和的學習曲線和多樣的謎題設定 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10f0b6abe.jpg 《無盡旅圖》中的謎題設計非常多樣化,幾乎沒有相同的謎題,但這些謎題之間也都有著緊密的聯繫,並沒有純粹的為難而難,也不會有相互割裂的感覺存在,簡單來說就是有著非常舒適的 “學習曲線” ,我們在解開某個謎題時都會積累了一定的 “規則性” 與 “技巧性” 的知識,這些知識可以幫助我們遞進式的解開下一個謎題,比如在森林的三段 “尋路” 解謎中,我們就依次經歷了 “明顯的路標提示” 、 “隱藏的路標提示” 、 “黑箱的路標提示” 三個遞進的解謎環節。這種設計讓我們既保持了遊玩過程中的新鮮感,(雖然會卡關)但也不至於完全對新的謎題摸不著頭腦。 想像力是遊戲最好的翅膀 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/14/609e10fa6471b.jpg 在遊戲高度工業化的今天,創意成為了越來越難得的奢侈品:就連獨立遊戲也難以免俗走向了各種 “模仿” 與 “借鑒” 之路,比如在殺戮尖塔大獲成功以後,坊間不計其數的 “殺戮尖塔like” 遊戲如雨後春筍般誕生... “蕭規曹隨” 固然是相對穩妥的選擇,但 “敢為天下先” 的銳意創新精神才是獨立遊戲真正吸引我們的魅力所在:《無盡旅圖》同樣是這樣一款憑借獨特的創意與玩法引人矚目的遊戲獨立遊戲佳作——通過簡約的 “地圖擺放” 機制,本作實現了並不簡單的謎題設計和遊戲玩法,在森林、草原、沙漠與冰原等場景構成的豐富多彩的遊戲世界中,玩家需要用自己的想像力與創造力幫助堅強勇敢的小蘿莉卡朵解開這個世界背後的秘密,找到返回現實世界的路。 這就是《無盡旅圖》帶給我們的一段奇幻旅程:它是愛麗絲追逐的帶著懷表的兔子洞,它是哈利波特通往魔法學院的九又四分之三月台,它是阿布在床邊看到的毛怪薩利(怪物電力公司),它是瓦力在漫長的垃圾清理過程中遇到的伊娃——人人都愛冒險,這種拆開糖果盒之前忐忑而喜悅的心情就是遊戲《無盡旅圖》即將帶給我們的體驗:在清新的童話繪本風格中,遇到一群讓人難以忘懷的朋友,通過細致入微的觀察與靈機一動的思維閃光,突破讓人絞盡腦汁的謎題,用別具一格的 “拚圖” 玩法,去享受遊戲帶給我們的美好世界。 checked
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