近年來,只要你多嘗試幾款遊戲,或許就會發現歐美的遊戲廠商們似乎都逃脫不掉同一個話題——LGBT+。
單單今年來講,前有索尼八年沉澱,四年製作,十二天褒姒的《星鳴特工》,後有萬代南夢宮連公式化都套不標準的《無名九使:覺醒》,遊戲界的八卦可真是怎麽吃也吃不完捏!
開放包容本來是一件好事,但只要與西方那些人掛上鉤,便會被貼上各種各樣的標籤。隨著“政治正確”的傾向愈演愈烈,眾多遊戲公司開始將3A遊戲中的女角色形象醜化,來滿足他們自以為是的“包容”。
何為包容?對他人合理的不同觀點、行為和文化的理解與接受,這叫包容。不會真的有人覺得讓一個黑人來演“白雪”公主是真的包容吧?並沒有歧視黑人的意思,只是你猜“白雪公主”為什麽叫“白雪公主”?不尊重原著,合著這就是某些西方人眼裡的包容?
我好想逃~卻逃不掉~
之前小編還說,今年的遊戲下限維持的還算不錯,沒想到這還沒過多久呢,就被啪啪打臉了。
沒有一刻為《星鳴特工》的褒姒感到悲傷,迅速趕到戰場的是——《無名九使》。
想當年《無名九使:覺醒》的宣傳片質感頗高,一看就是經費充足的很。再加上印度貧民窟超能力女孩的設定也是少見,更是激發了廣大遊戲玩家們的興趣。沒想到啊沒想到,時隔四年,萬代就端出了這麽一坨史。
原本的印度貧民窟超能力女孩的設定被推翻,對比一下女角色本人照片和遊戲中形象,更是讓人直呼報警。
你跟我說這是一個人???律師!我的律師呢!
去網上一搜更是眼前一黑,《無名九使:覺醒》竟是由Sweet Baby的創始人兼CEO Kim Belair攜手團隊完成的。而且這個團隊還是一家跨界而來做遊戲的團隊,他們此前的主要業務圍繞的都是文學影視漫畫領域!
你說誰?Sweet Baby啊!這就不奇怪了嘛!而且這個團隊還是做文學影視的,怪不得能製造出“宣傳騙”呢!
如果你認為《無名九使:覺醒》只在“人物設計”這一方面出現了紕漏,那可就大錯特錯了。
遊戲做出來就是給人玩的,人玩著有意思,願意玩下去,這才是王道,人物形象設計那都是其次。可是沒想到啊,這個遊戲在戰鬥系統,關卡解密乃至劇情上都有很大的問題,BUG更是滿天飛,給玩家們帶來了極差的遊戲體驗。
就算是《自殺突擊隊殺死正義聯盟》,《怒海戰記》,乃至《星鳴特工》,也都起碼有著可靠的工業實力,與好歹讓人玩的下去的底層玩法。但《無名九使:覺醒》是真的跟前面那幾位不在一個級別。
本以為《星鳴特工》已經天下無敵,沒想到《無名九使》更是依托答辯!
無論是在技術與試聽,在戰鬥與探索,在關卡與解謎,在劇本與敘事,《無名九使:覺醒》都發揮的十分穩定,統統處在一個墊底的水平。它展現出了十足的野心,但卻沒有一丁點能夠與之匹配的實力。
IGN在評測《無名九使:覺醒》時也僅僅給了5分。他們指出,該遊戲公式化設計不足、戰鬥系統缺乏打磨、潛行體驗無張力,以及頻發的性能問題和bug,儘管存在心靈控制等高點,但整體水平低於同類遊戲標準。
M站的評分更是低到61分,各大媒體紛紛發表差評。
所以初期幾項超能力展開後的戰鬥帶來的些許新鮮感,流程中少得可憐的不錯景象,以及一些滑稽可笑的BUG,竟已是該遊戲能帶給玩家們的所有遊戲體驗了,而這些也是玩家們千方百計所能找到的僅有的蝦仁了。
最後我只想說,《無名九使:覺醒》這部作品的中文標題取得對於粵語地區的玩家們來說,真的是太貼切了!
來源:遊俠網