雖然現在以《地平線》系列聞名,但Guerrilla Games 最早“打出名頭”的作品是《殺戮地帶》系列。該 FPS 系列最早於2004 年在 PS2 上首次亮相,共有4 款主系列作品和多款衍生作品,並且依然擁有大量希望系列能夠“復活”的粉絲。然而在2013 年發布最後一部作品的10 年之後,Guerrilla正式確認,工作室已經不會再開發更多《殺戮地帶》。
在 Guerrilla 工作了 20 年以上的傳奇藝術總監 RoyPostma 最近在《華盛頓郵報》採訪中討論了《樂高地平線大冒險》,他透露道:“作為一個團隊,我們已經不想再做它。作為一個工作室,我們則需要新的風格。處於選擇,它(《地平線》系列)與《殺戮地帶》完全相反。我認為這個故事和人物所代表的主題對於所有年齡段的人來說都是能引起共鳴的,比如擁有一個由朋友組建的新家庭,以及在世界上找到自己的位置。”
在 2017 年工作室推出了《地平線:黎明時分》,它是團隊自 2013 年的《殺戮地帶:暗影墜落》失敗後的第一部作品。現在該工作室終於確認了,就像許多玩家所推測的那樣,工作室已經沒有計劃再重返該系列。當然這並不意味著未來不會有其他索尼工作室接下火炬推出新的作品,但 Guerrilla 似乎將專注於《地平線》系列的開發。