《冤罪殺機》、《冤罪殺機2》和《冤罪殺機:界外魔之死》都是品質非常高的遊戲,它們將舊式潛行和第一人稱沉浸式玩法相結合,帶來了獨特的遊戲體驗。然而不幸的是,這個系列從未成為主流玩家的喜愛,儘管初代遊戲《冤罪殺機》的表現還算非常不錯,但《冤罪殺機2》和《冤罪殺機:界外魔之死》則都未能帶來足夠多的吸引力。有鑒於此,發行商B社和開發商Arkane工作室決定離開這個系列,該系列的開發也被擱置。
在接受VG247採訪時,Arkane工作室首席設計師RicardoBare告訴VG247,《冤罪殺機》系列現在被暫停開發。他還談到如果將來重返這個系列的話,他們可能會在《冤罪殺機》新作中加入無縫多人和第三人稱視角。“我不會很絕對地說會發生什麽,任何事都有可能,但《冤罪殺機》目前處於休息狀態。”
“加入線上共享或多人內容,我們完全可以這麽做。有段時間很多大的發行商都強迫他們的工作室在遊戲中加入多人模式。我的感覺是這超級有害,因為工作室本來打造了一個非常好的單機遊戲,但被強迫塞入什麽死亡競賽模式或是其他多人模式。”
儘管Arkane工作室有意在未來的《冤罪殺機》中加入多人,但Bare表示工作室最擅長的仍然還是單機體驗,所以系列粉絲不用過於擔心。
“我們作為一個工作室最看重的是渾然一體、深度的世界構造和環境敘事。我們總是會打造一些你喜歡到訪的地方,不管是頓沃城還是Talos1。然後便是即興式玩法,給玩家大量很酷的能力和工具,然後就告訴他們:你自己摸索,你要有創造性,遊戲體驗是你創造的。我們經常堅持第一人稱視角,不過這並不是死規定,隨著時間的推移,我們可能會嘗試其他事情。”
這些年3A單機遊戲的日子並不好過,前有《駭客入侵》系列,現有《冤罪殺機》,畢竟並不是每個工作室都像R星或CDPR那樣有號召力。