Bungie的創意團隊,即Bungie Creative Studios,現已經全面融入了PlayStation工作室體系。
BCS的前高級總監Bridget O'Neill被提拔為PlayStation創意部門的高級總監,她在新職位上將“為所有PlayStation的服務型遊戲創意團隊搭建起堅實的基石”。
早些時候,Bungie 在7月份宣布裁員的同時,也透露了與母公司索尼互動娛樂進行更深層次整合的計劃,其中涉及115名員工轉至 PlayStation 工作。此外,Bungie 與索尼還打算成立新的工作室,專門用於孵化新項目,不過目前尚未透露更多細節。
O'Neill透露,創意領導團隊不僅會繼續致力於《命運2》和《馬拉鬆》的開發,還會“與其他致力於打造即時服務型遊戲的工作室分享寶貴經驗”。她強調:“憑借PlayStation與Bungie的強強聯手,當新遊戲進軍這個競爭激烈的市場時,我們將能夠助其一馬當先。”
事實上,索尼去年的服務型遊戲計劃遭遇了重大波折,至少有兩個IP的衍生項目——《烈火戰車》和《最後生還者》——在開發中途被取消。而由Firewalk開發的《星鳴特攻》更是在上市後不到一個月便遭遇下架,儘管有消息稱將嘗試重新推出,但目前其前景仍不明朗。
目前唯一確認仍在推進的服務型遊戲項目是Guerrilla Games的《地平線》IP衍生作品,不過關於該項目的具體訊息仍十分有限,大部分仍處於保密之中。有傳言稱,這可能並非該 IP 下的唯一一款多人遊戲。
來源:遊俠網