Bungie 的創意工作室團隊(BungieCreative Studios,BCS)已經與 PlayStation工作室完全合併。
BCS 前高級總監 Bridget O'Neill 已被任命為 PlayStation 創意部門高級總監。她在新職位商將“為能夠支援所有 PlayStation 實施服務遊戲的創意團隊奠定基礎”。
此前,Bungie與 7 月宣布裁員時,還同時宣布了將與其母公司索尼互娛進行更加深入的整合,其中115 名員工被調往 PlayStation 工作。Bungie和索尼還計劃創建新的工作室來建設孵化項目,但暫未公開更多消息。
O'Neill 表示,創意領導團隊仍將繼續參與《天命2》和《馬拉鬆》的開發,但同時還將“與其他正在構建即時服務遊戲的工作室分享經驗”。她表示:“通過 PlayStation 和 Bungie 的合作,當新遊戲進入這個競爭異常激烈的市場時,我們將能夠讓它們的開發先人一步。”
實際上,索尼去年的實施服務型遊戲計劃出現了巨大波動,包括《烈火戰車》和《最後生還者》在內至少兩個 IP 的衍生項目在開發了一段時間後被取消。而由 Firewalk 開發的《星鳴特攻》在推出後不到一個月就被下架,雖然據稱會設法重新推出,但目前仍命運未卜。
目前唯一確認仍在開發的實施服務項目是 Guerrilla Games 的《地平線》IP衍生作,然而目前有關的消息知之甚少,大多仍處於保密狀態。據稱它可能不是該 IP 中唯一的多人遊戲作品。