在社交媒體推特上,開發商 Bohemia Interactive 的聯合創始人兼首席執行官 Marek Spanel 發帖分享了工作室在25 年期間的所有遊戲總銷量共計超過4700 萬份,其中,超過 4000 萬份來自 Steam 平台。
Spanel 回憶道,公司最早於2009 年 6 月在 Steam 上推出了《武裝突襲2》,並在同日售出了 174 份的遊戲。他感謝 Valve“創建了一個將世界各地的開發者與玩家聯繫起來的平台”,並稱讚“這就是數字發行的力量!”
除了堪稱最硬核的軍事模擬遊戲《武裝突襲》系列以外,Bohemia還創作了《武裝突襲2》Mod 的獨立作品《DayZ》及其衍生作品,以及《Argo》、《Ylands》等等。Spanel 並未透露工作室哪一款遊戲最暢銷,但考慮到《武裝突襲4》的宣布,不難猜測哪款遊戲更受玩家的喜愛。
Steam 依然是 PC 市場最大的數位平台,遊戲是否登陸 Steam 往往決定了它的銷量成績,許多 Epic 遊戲商城限時獨佔的作品最終都受到了負面影響。這主要是由於 Steam 提供的全面完善的免費服務,至今 Epic 仍然沒有社區功能以及玩家遊戲評價功能。
就算在試圖自立門戶數年後,育碧和動視暴雪等工作室最終也不得不向 G 胖低頭,讓自家遊戲首發登陸 Steam。育碧多年來第一款將這麽做的主要作品是2025 年的《刺客教條:影》。