在社交媒體推特上,開發商 Bohemia Interactive 的聯合創始人兼首席執行官 Marek Spanel 發帖分享了工作室在
Spanel 回憶道,公司最早於
除了堪稱最硬核的軍事模擬遊戲《武裝突襲》系列以外,Bohemia
Steam 依然是 PC 市場最大的數位平台,遊戲是否登陸 Steam 往往決定了它的銷量成績,許多 Epic 遊戲商城限時獨佔的作品最終都受到了負面影響。這主要是由於 Steam 提供的全面完善的免費服務,至今 Epic 仍然沒有社區功能以及玩家遊戲評價功能。
就算在試圖自立門戶數年後,育碧和動視暴雪等工作室最終也不得不向 G 胖低頭,讓自家遊戲首發登陸 Steam。育碧多年來第一款將這麽做的主要作品是