獨立拳擊遊戲《無可爭議》發售第一周銷量超過100萬份 - 遊戲狂
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獨立拳擊遊戲《無可爭議》發售第一周銷量超過100萬份

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2024-10-25
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獨立拳擊遊戲《無可爭議(Undisputed)》在上市首周便取得了輝煌成績,銷量突破了100萬份大關。這款遊戲作為近年來首款備受矚目的大型拳擊遊戲,最初於2023年1月以搶先體驗的形式面市,並在同年10月11日正式發布,成功登陸了PC、PS5以及Xbox Series X|S三大平台。

獨立拳擊遊戲《無可爭議》發售第一周銷量超過100萬份

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Steel City Interactive的創始人兼首席執行官Ash Habib對此表示:“《無可爭議》所收獲的熱烈反響完全出乎我們的意料。我們始終致力於打造格鬥運動遊戲的新典範,而這次的成功無疑證明瞭我們正朝著這一目標穩步前進。”

獨立拳擊遊戲《無可爭議》發售第一周銷量超過100萬份

值得一提的是,《無可爭議》是自EA於2011年推出的《格鬥之夜冠軍》以來,首款獲得授權的拳擊遊戲。這款遊戲的誕生離不開Steel City Interactive——一個由英國三兄弟創立的70人團隊。作為他們的首款作品,該遊戲涵蓋了四大全集聯盟中的三個,並收錄了超過70名獲得授權的拳擊手,這在獨立開發發行的遊戲中堪稱一項非凡成就。

獨立拳擊遊戲《無可爭議》發售第一周銷量超過100萬份

儘管遊戲在推出後收獲了褒貶不一的評價,但開發者們仍將其視為“一個值得繼續雕琢的優秀基礎”。而從銷量來看,這一類型的遊戲無疑擁有著龐大的市場需求。Steel City Interactive承諾,他們將繼續推出更多遊戲作品,其中就包括《無可爭議》系列的後續之作。


來源:遊俠網


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獨立拳擊遊戲《無可爭議(Undisputed)》在上市首周便取得了輝煌成績,銷量突破了100萬份大關。這款遊戲作為近年來首款備受矚目的大型拳擊遊戲,最初於2023年1月以搶先體驗的形式面市,並在同年10月11日正式發布,成功登陸了PC、PS5以及Xbox Series X|S三大平台。 https://gamemad.com/news/108762 https://img3.gamemad.com/2024/10/25/23kaCrYT.jpg Steel City Interactive的創始人兼首席執行官Ash Habib對此表示:“《無可爭議》所收獲的熱烈反響完全出乎我們的意料。我們始終致力於打造格鬥運動遊戲的新典範,而這次的成功無疑證明瞭我們正朝著這一目標穩步前進。” https://img3.gamemad.com/2024/10/25/cY3gX6Ey.jpg 值得一提的是,《無可爭議》是自EA於2011年推出的《格鬥之夜冠軍》以來,首款獲得授權的拳擊遊戲。這款遊戲的誕生離不開Steel City Interactive——一個由英國三兄弟創立的70人團隊。作為他們的首款作品,該遊戲涵蓋了四大全集聯盟中的三個,並收錄了超過70名獲得授權的拳擊手,這在獨立開發發行的遊戲中堪稱一項非凡成就。 https://img3.gamemad.com/2024/10/25/DaYTp2E3.jpg 儘管遊戲在推出後收獲了褒貶不一的評價,但開發者們仍將其視為“一個值得繼續雕琢的優秀基礎”。而從銷量來看,這一類型的遊戲無疑擁有著龐大的市場需求。Steel City Interactive承諾,他們將繼續推出更多遊戲作品,其中就包括《無可爭議》系列的後續之作。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/108762
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