現在高通新一代旗艦移動平台——驍龍8至尊版(驍龍8 Elite)已經發布,作為首款內建高通定製Oryon CPU的旗艦移動平台,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。
簡單介紹驍龍8至尊版的一些重磅升級後,天極網將通過跑分與遊戲實測為大家揭曉其真實性能與遊戲表現。
高通Oryon CPU:45%性能與能效提升
驍龍8至尊版內建第二代高通Oryon CPU,基於台積電第二代3nm製程工藝,採用“2+6”設計——擁有2顆4.32GHz的超級內核(比驍龍X Elite雙核增強的4.3GHz還要高一點)以及6顆3.53GHz的性能內核,取消了能效核。
驍龍8至尊版CPU最大總快取達到了24MB,其中2顆超大核共享12MB L2快取、6顆性能核共享12MB L2快取,支援5.3GHz LPDDR5x記憶體,這些升級不僅可以提升日常應用流暢度,對於增強遊戲、AI等體驗也大有幫助。
據高通介紹,驍龍8至尊版的單核性能與多核性能對比第三代驍龍8均有45%的提升,並且能效也有45%的升級。
Adreno GPU:40%性能與能效提升
全新Adreno GPU設計也有很大變化,採用了切片架構,內部渲染單元分成三個獨立的切片,其中每個切片都可以運行在對應主頻,因此按照不同工作負載可以動態調配,實現GPU性能靈活調度,提升能效。
另外,高通還專為GPU預留了12MB的記憶體,從而在資料傳輸交互時減少對系統記憶體的訪問呼叫,也能降低功耗延時以及對系統記憶體的占用。
高通表示,全新Adreno GPU與上代相比總體性能提升了40%,功耗降低40%,光線追蹤性能提升了35%。
在遊戲體驗方面,驍龍8至尊版同樣支援Snapdragon Elite Gaming豐富特性,如開啟Adreno圖像運動引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)後,支援插幀功能可以讓《塔瑞斯世界》幀數翻倍,包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》等遊戲也支援該特性,不僅帶來畫質流暢度等升級,還可以借助插幀帶來功耗降低。
同時,驍龍8至尊版還首次在智慧型手機上支援虛幻引擎5.3的Nanite系統,讓手機遊戲有邁入電影級品質3D環境的潛力。
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AI:平台級提升
高通深耕端側AI已經有很多年,基於異構架構的高通AI引擎憑借性能、靈活等優勢,讓大模型、AIGC等應用在端側成功落地應用。驍龍8至尊版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、記憶體等全面提升也讓平台AI性能更上一層樓,支援更長的token輸入、多模態AI助手的本地部署,且綜合AI性能增強達到45%。
在MLPerf BenchMarks測試中,對比第三代驍龍8,提升更是最高達到104%(EDSR超分)。
至於影像部分,驍龍8至尊版的Spectra ISP將支援無限即時語義分割、超暗光照片和影片拍攝、3.2億像素照片拍攝等功能。連接方面則採用驍龍X80 5G調製解調器及射頻系統,首次面向智慧型手機支援6Rx。同時採用高通FastConnect 7900移動連接系統,支援Wi-Fi 7並內建AI,實現40%以上功耗降低。
以上就是驍龍8至尊版部分新特性的介紹,現在就開始性能實測環節。需要指出的是,本次測試採用的設備為驍龍8至尊版工程樣機,配置為6.73英寸的WQHD+AMOLED 120Hz螢幕,電池容量3900mAh,記憶體為24GB LPDDR5x 4.8GHz,儲存為1TB UFS 4.0。所有測試均在飛行模式下進行,遊戲測試連接Wi-Fi。
在GeekBench 6測試中,驍龍8至尊版的單核成績為3228;多核成績為10688。
對比上代參考成績,驍龍8至尊版的單核及多核成績分別提升39%、42%;對比競品天璣9400的原型機和商用機提升分別可以達到14%、16%左右。
除了這些測試外,還有一項針對Web應用的測試Speedometer。Speedometer重點關注利用瀏覽器棧和框架的應用的響應速度和性能,用於衡量CPU處理使用者日常實際任務的效率,比如日常使用瀏覽器的網頁加載、線上內容交互、運行web應用。並且微信、淘寶等也都有基於Chromium內核的應用場景,所以Speedometer也能夠一定程度上反映使用者日常使用中終端的流暢度。
Speedometer測試中,驍龍8至尊版對比第三代驍龍8提升了約61%。
安兔兔測試中,驍龍8至尊版的成績達到了3081152,對比天璣9400原型機和商用機領先可以達到約9%。
GPU性能測試方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P與1440P離屏項目成績分別為354FPS、129FPS。
3DMark Steel Nomad Light的成績為2677。
AI性能方面,AITUTU成績達到了2024820,新增大語言模型測試(千問1.5,4B)成績達到了677435。
最後輪到遊戲了,選擇《原神》《絕區零》《崩壞:星穹鐵道》《永劫無間》《鳴潮》五款遊戲。
《原神》 畫質設定為60幀、極高、關閉動態模糊與多人戰鬥,在層岩巨淵、須彌城、水天叢林、阿茹村、赤王陵跑圖30分鐘,平均幀數為59.7,平均功耗約為4.3W,可以看到每隔30秒會出現一次周期性幀數波動,幀數掉到30左右,這是由於《原神》新版本面對未上市新平台的常見bug,屬正常現象。
《絕區零》畫面設定為60幀、最高,在光印廣場跑圖10分鐘左右,平均幀數為59.7,表現很穩定,畫面很流暢。並且平均功耗約4.5W,對比上代平台提升就很明顯了。
《崩壞:星穹鐵道》畫面設定為60幀、最高,開啟相容模式,在仙舟羅浮跑圖30分鐘,平均幀數為59.8,平均功耗約為5.5W。
《永劫無間》畫質設定為60幀、精致,在匹配比賽中測試10分鐘,平均幀數59.7,功耗約3.9W。
《鳴潮》設定為60幀、最高,在戰鬥中實測10分鐘,平均幀數為59.2,平均功耗約6W。雖然在幾款遊戲中功耗最高,但相比上代平台動不動就7—8W的功耗,驍龍8至尊版也有很大提升了。
在遊戲體驗方面,驍龍8至尊的表現十分穩定,幾款熱門手遊“幀數拉滿”,幾乎都是一條直線,而且功耗相比上代有所下降。至於溫度,這款與量產機外形比較接近的工程樣機表現也很不錯,在《絕區零》等遊戲測試中,機身背部溫度在43℃上下。
另外,我們通過《崩壞:星穹鐵道》體驗了Adreno圖像運動引擎插幀功能,同樣的畫面設定和測試項目,開啟60插幀至120後,幀數仍舊穩定,且功耗約6.6W,幀數翻倍但對比原生60幀只增加了約20%的功耗。
寫在最後
儘管這次超前體驗只是揭開了驍龍8至尊版的冰山一角,但全新Oryon CPU、Adreno GPU和升級的高通AI引擎,還是讓其為下一代旗艦級產品準備了充足的發揮空間。特別值得關注的是,Oryon CPU從PC端到移動端,高通持續拓展定製晶片的落地,為不同平台提供更出色的性能,包括智慧型手機、PC在內,還有平板、XR更多設備,同樣值得期待。
另外,平台級能效提升、越來越豐富的Snapdragon Elite Gaming特性,也讓我們對驍龍8至尊版以及未來驍龍移動平台在遊戲場景下的表現多了幾分憧憬。畫質更出色、幀數更高且更順暢的遊戲體驗不會太遙遠。
至於AI層面,高通已經夯實了硬體及算力基礎,隨著軟體、功能加快落地,更成熟、有價值的AI應用場景也會陸續出現,就讓我們拭目以待吧。
來源:遊俠網