由Andreas Steinhorst製作並發行的RTS遊戲《Hyperwar》現已上線Steam頁面,遊戲發行日期待定,該作暫不支援中文。
遊戲簡介:
在這款 RTS 遊戲中,您要麽線上性任務中為勝利而戰,要麽在非常動態的小規模戰鬥中建立自己的基地,然後以任何可能的方式擊敗敵人。
這樣做的前提是您擁有可控的資源。在您的研究中投入足夠的資源,以最終實現合成金屬的大量提取。此成就將意味著您的勝利。至少我是這麽認為的。
始終注意您的能量水平,因為能量太少意味著能見度差。您還必須預料到如果建築物受損的後果。但是,嘿,你可以做到。
您在雷達和通信系統上投入的能量越多,與戰場上 AI 控制單位的連接就越廣泛和穩定。
敵人會通過特殊行動、側翼攻擊和支援任務給你帶來很多挑戰,他們也會繼續發展。希望比你慢。
在這一點上需要注意的是,由於高動態性,每個任務都以遭遇戰模式開始,即使設定完全相同,也會導致完全不同的結果。
有一個廣泛的遭遇戰編輯器供您使用,這大大提高了可重玩性。除其他外,還可以更改資源管理
除了可自由旋轉的相機外,還有其他相機供您使用,包括讓您盡可能接近動作的電影相機,如果您願意,所有這些都具有晝夜循環功能。
來源:遊俠網