《黑神話:悟空》已經成功發售兩月之久,玩家們在爽玩遊戲後,也開始逐漸關注起遊戲科學以及一些遊戲周邊的事情。前不久,有玩家翻出了一段2018年美術總監楊奇在中央美術學院的招聘演講影片。
在影片中楊奇說道,“我們從來沒有做過3A的人,我們也希望它更精致,不是像當年,可能十年前大家因為引擎、技術、開發環境,因為個人喜好的原因,做出來的產品不夠精致。我們會認真打磨每一個角色,希望能做出來一個還算及格的,一個有豐富劇情體驗的動作類,中國東方魔幻冒險題材的一款單機遊戲。”
這段招聘演講在當年來看,就像是老板在給員工畫大餅,對於當時的學生來說,這樣一個沒有前者開路的新概念可能還沒有自己畫一幅畫要“有錢途”。
楊奇隨後補充道:“不一定賺錢,但是一定超嗨,保證你們可以裝逼。”
現在看來,楊奇確實做到了,正如演講中提到的,“認真打磨每一個角色,做一個中國東方魔幻題材的單機遊戲。”他們不僅認真去做了,還做的非常好,讓全國上下乃至世界都認可這款遊戲。
這段影片放出後引發了眾多網友的熱議,有人表示“命運的齒輪開始轉動”“參與了這個項目的同學已經不是裝B這麽簡單了”“現在可不止裝逼了,不出意外的話幾十年後遊戲科學完全可以成為中國3A遊戲的教父。”
來源:遊俠網