IGN前瞻《COD21》殭屍模式:獨特刺激但存升級困擾 - 遊戲狂
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IGN前瞻《COD21》殭屍模式:獨特刺激但存升級困擾

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2024-10-27
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IGN今日發文,發布了《決勝時刻:黑色行動6(Call of Duty: Black Ops 6)》的殭屍模式前瞻,並表示雖然該模式仍在評測中,但對目前玩到的內容表示讚歎。

評測人表示,16年過去了,很難想像《COD戰爭世界》時期的殭屍模式和現在的聯繫起來——這並非諷刺或貶低,由於新動作機制和良好的地圖設計,本作殭屍模式的演繹獨特又刺激。

IGN前瞻《COD21》殭屍模式:獨特刺激但存升級困擾

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而在遊戲內容上,玩家角色和NPC們有點過於吵鬧,吵到需要你壓抑自己向他們開槍的欲望;故事情節上見仁見智,但遊戲玩法經歷了全面改造,尤其是玩家動作系統,非常流暢實用,很棒。

地圖場景設計也很出色,兼具創新和傳統結構,滑索有趣且使用。但地圖的使用、處理故事進程的方式令人困惑,玩家需要在遊玩過程中收集點數、擊殺殭屍以打開通往下一個區域的路,但地圖太大,方向感不佳的人可能會暈頭轉向(比如IGN評測編輯)。

IGN前瞻《COD21》殭屍模式:獨特刺激但存升級困擾

此外,升級系統也被IGN評測編輯吐槽,武器升級太慢,花費了一個半小時到達四級,卻仍然沒有任何足夠有趣的東西來自定義你的槍支。


來源:遊俠網


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IGN今日發文,發布了《決勝時刻:黑色行動6(Call of Duty: Black Ops 6)》的殭屍模式前瞻,並表示雖然該模式仍在評測中,但對目前玩到的內容表示讚歎。 https://gamemad.com/news/108925 評測人表示,16年過去了,很難想像《COD戰爭世界》時期的殭屍模式和現在的聯繫起來——這並非諷刺或貶低,由於新動作機制和良好的地圖設計,本作殭屍模式的演繹獨特又刺激。 https://img3.gamemad.com/2024/10/27/kNJ7jFPz.jpg 而在遊戲內容上,玩家角色和NPC們有點過於吵鬧,吵到需要你壓抑自己向他們開槍的欲望;故事情節上見仁見智,但遊戲玩法經歷了全面改造,尤其是玩家動作系統,非常流暢實用,很棒。 地圖場景設計也很出色,兼具創新和傳統結構,滑索有趣且使用。但地圖的使用、處理故事進程的方式令人困惑,玩家需要在遊玩過程中收集點數、擊殺殭屍以打開通往下一個區域的路,但地圖太大,方向感不佳的人可能會暈頭轉向(比如IGN評測編輯)。 https://img3.gamemad.com/2024/10/27/UpQs6hwB.jpg 此外,升級系統也被IGN評測編輯吐槽,武器升級太慢,花費了一個半小時到達四級,卻仍然沒有任何足夠有趣的東西來自定義你的槍支。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/108925
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